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Publié le par Defthunder

Kevin et Vanessa ont passé la nuit ensemble dans la chambre du septième ciel. Vanessa en sort toute guillerette...

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Publié le par Defthunder

Pour tenter de désamorcer la crise que traverse le couple Elise-Didier, Cindy montre une autre facette de son talent en s'improvisant médiatrice.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #High Tech
Cette fois, il s’agit donc d’Internet Explorer, qui est victime d’une faille de sécurité jugée critique. Elle concerne le contrôle ActiveX du logiciel, est serait connue et exploitée depuis déjà quelque temps. Cette faille concerne les versions 6, 7 et 8 du navigateur, sous Windows XP, Windows 2000 et Windows Vista. Windows 7 ne semble, quant à lui, pas affecté par une telle faille. Notons enfin qu’un autre correctif est sorti au même moment, cette fois pour Visual Studio, corrige une faille importante dans l’outil de développement. Elle concerne les versions .NET 2003, 2005 et 2008, ainsi que Visual C++ 2005 et 2008.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #High Tech

Super Talent vient de présenter une version 32 Go de sa clé Pico, affirmant qu’il s’agit de la plus petite clé au monde à cette capacité.

La clé est résistante à l’eau et est décliné en version Pico C (le tête USB est inamovible) et Pico E (la tête est rétractable). On note l’arrivée d’un nouveau modèle plaqué au nickel, en plus du modèle plaqué or 24k. Disposant d’un débit de 30 Mo/s en lecture et écriture, les Pico classiques seront vendues 85 $ tandis que celles intégrant une méthode de chiffrement matériel AES-256 coûteront 99 $

 


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Publié le par Defthunder

Depuis quelques jours, Maija est la cible privilégiée des critiques de la part de certaines candidates. Elle craque. Jonathan vient la réconforter.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
La grosse mise à jour tant attendue pour Dawn of War II arrivera ce soir à 21h heure. Le jeu passera alors en version 1.5 et profitera d'un paquet d'améliorations, la principale étant l'ajout de 8 nouvelles cartes multijoueurs, illustrées ci-dessous. Elles seront accompagnées d'un éditeur dont la communauté pourra s'emparer pour faire ses propres créations. Le jeu a aussi subi un gros rééquilibrage et proposera désormais une position d'observateur pendant les matches.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

 Splinter Cell : Conviction obtiendrait dès cette semaine un statut de version alpha. Ce qui signifie que le retard que vient de prendre le jeu est peut-être justifié.

La phase alpha d'un jeu précède la phase béta qui se situe elle-même avant la Release Candidate, avant la Gold ! Aujourd'hui, le jeu devrait être jouable de bout en bout sans que la chasse aux bugs n'ait réellement commencé.

Steve Masters, lead designer du jeu explique : "Nous entrons en phase alpha. Cela signifie que les niveaux sont complets, il suffit de les améliorer, de les rendre vraiment excellents et parfaitement jouables."

Le temps de peaufiner tout ça.

 

 


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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Microsoft a publié jeudi le bilan de l'année 2008-2009 qui s'est achevée fin juin, faisant état  d’un bénéfice net en chute de 18 % et d'un chiffre d'affaires en baisse de 3 %.

Touché de plein fouet par la crise et le recul des ventes d'ordinateurs, Microsoft a vu son activité ralentir fortement cette année et particulièrement au cours du troisième trimestre. Le géant a dû prendre des mesures économiques impliquant la suppression de 5 000 postes dans le monde.

Le quatrième trimestre de Microsoft qui affiche une chute de 17 % du chiffre d'affaires n'est pas encourageant.



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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Les profits de Nintendo pour le premier trimestre fiscal de l'année ont chuté de 60%. La faute à qui ? Au yen et à la chute de la demande de Wii.

La compagnie a perdu 42,3 milliards de ¥ durant les trois mois qui se sont achevés le 30 juin, ce qui représente une chute de 107,2 milliards de ¥ par rapport à la même période l'an dernier. Les ventes ont pesé 253,4 milliards. Elles sont à mettre en parallèle avec celles de l'an dernier : 423,3 milliards de yens.

Mais la Wii n'est pas la seule touchée. Les ventes de DS durant cette période sont passées en un an de 6,94 à 5,97 millions d'unités vendues. Les ventes de jeux s'élevaient à 36,69 millions de cartouches l'an passé; elles sont désormais à 29,09 millions.

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