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Mega-Games-Le-Blog.com

site appartenant à l'influenceur Defthunder

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Annoncé lors de l'E3 2017, Ori and the Will of the Wisps s'est trouvé une date de sortie lors de cette E3 2018. Le jeu sortira parviendra au cours de l'année prochaine sur PC et Xbox One.

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Publié dans : #Actu Jeux vidéos

C'est durant sa conférence E3 que Microsoft a officialisé le retour d'Halo. C'est par l'intermédiaire d'un trailer  que dévoile Halo Infinite,

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Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Quake Champions continue de progresser et d’évoluer en accès anticipé grâce aux commentaires de notre communauté, et la mise à jour de ce mois-ci ne fait pas exception. Disponible dès aujourd’hui, la mise à jour de juin introduit des fonctionnalités innovantes qui permettront à vos amis de vous rejoindre facilement et de rattraper l’écart de niveau, y compris grâce à l’introduction des bots, l’une des fonctionnalités les plus réclamées par les joueurs.


MISES À JOUR

LA FÊTE AUX BOTS

Vous voulez vous améliorer ? Un lâcheur est parti au beau milieu d’un match, laissant votre camp dans un Match à Mort par Équipe avec un membre en moins ? Les bots sont là pour vous sauver la mise ! Vous avez bien entendu, l’intelligence artificielle à deux doigts de la singularité et de tous nous réduire en esclavage est également aux commandes d’adversaires (optionnels) en jeu ! Dotés d’un système de niveau adaptable afin de permettre aux joueurs de s’entraîner et de s’améliorer dans un mode dédié, les bots rempliront également automatiquement les trous dans les matchs en direct lorsque cela s’avère nécessaire. Ce premier pas pour la domination robotique mondiale – à la sauce Quake – est disponible en modes Match à Mort, Match à Mort par Équipe et Instagib. Notre Armageddon style Matrix recevra de nouvelles mises à jour dans un futur proche !

QC Clutch GIF1

DU GORE, ENCORE DU GORE

Réduire ses adversaires en un déluge de sang et d’entrailles a toujours été un élément central dans les jeux id, et Quake Champions dispose déjà d’exécutions bien juteuses où les tripes volent à foison. Mais si nous vous disions que le système Gore ajouté aujourd’hui rend les féroces combats et les terrifiantes blessures de l’arène encore plus brutaux ? Oui, car cette première étape a doté chaque champion d’un système gore personnalisé prenant en compte chaque pièce de son armure ainsi que ses organes, ajouts cybernétiques et autres appendices, afin de créer des œuvres d’art dignes de Pollock. Le système Gore ajuste même les morceaux projetés en l’air en fonction des apparences spéciales ou des teintures utilisées par le champion. Le résultat est répugnant de beauté !

QC Gore Visor GIF1

UNE NOUVELLE BOUTIQUE

Avec le système Gore capable de réduire vos alliés et vos ennemis en une bouillie super détaillée, il est plus important que jamais de vous mettre sur votre trente-et-un afin que votre champion soit unique. À cette fin, la boutique en jeu a été mise à jour avec une quantité de nouvelles apparences et objets décoratifs afin que les joueurs puissent se faire beaux pour leurs derniers instants.

ET BIEN PLUS ENCORE

 Les commentaires de la communauté sont plus importants que jamais, et comme vous êtes l’une des communautés les plus actives et les plus enthousiastes qui soient, l’équipe a également apporté les modifications suivantes au jeu :

  • Liste de souhaits multimodes :

Vous avez joué toute la journée et vous avez envie de changer de style ? Vous pouvez désormais changer de mode de jeu entre les matches sans quitter le salon de jeu. Les joueurs peuvent voter pour la prochaine partie en faisant leur choix entre deux combinaisons de mode de jeu et de carte, et une option aléatoire. Ne quittez PLUS JAMAIS l’arène ! Un peu comme Ranger finalement.

  • Caméra derniers instants et statut :

Quake Champions va vite. Parfois tellement vite que vous ne pouvez pas toujours dire comment celui qui vous a tué a réussi à survivre. Désormais, en partie non classée, la caméra des derniers instants permettra aux joueurs récemment tués de voir la vie et l’armure restantes de leur adversaire sur leur écran de mort. Il ne leur reste qu’un seul point de vie ? Tant pis pour eux ! Retournez-y et prenez votre revanche d’un seul coup de mitrailleuse !

QC Clutch GIF1

  • Vie de l’équipe et statut de l’armure :

Dans les modes de jeu par équipe, la vie et l’armure des alliés seront affichées à l’écran afin que les joueurs puissent décider s’il vaut mieux qu’ils prennent cette Méga-Santé pour eux, ou la laissent pour leur ami réchappé de justesse.

  • Nouveaux systèmes de progression et de butin :

Les gains d’EXP ont été modifiés afin que les joueurs montent en niveau plus rapidement. De plus, ceux qui décideront de jouer en groupe recevront des bonus d’EXP et de faveur. Les sacs à dos, les coffres et les reliquaires contiennent désormais moins de doublons et les éclats peuvent être utilisés pour acheter des coffres. Tout le système est plus rapide, plus simple et plus gratifiant qu’il n’a jamais été.

  • Nouvelle façon d’essayer et d’acheter les champions :

Le panel des champions n’a cessé de croître depuis le lancement de l’accès anticipé, et nos joueurs n’ayant pas dépensé d’argent veulent être en mesure d’essayer les nouveaux. Afin de faciliter cela, la location de champions a été retirée et remplacée par une rotation de champions gratuits. De plus, les champions peuvent désormais être débloqués de façon permanente aussi bien avec de la faveur en jeu qu’avec du platine. En d’autres termes, il est maintenant plus facile d’essayer des champions et d’en acquérir de nouveaux en se contentant de jouer.

  • Modifications d’équilibrage :

En plus des améliorations les plus visibles, Quake Champions reçoit également des modifications plus subtiles afin d’améliorer l’équilibrage général du jeu. Ces modifications incluent des ajustements apportés à la vitesse de déplacement, à la vie et à l’armure des champions légers, moyens et lourds ainsi que des changements concernant les statistiques de certaines armes et des compétences de champion spécifiques.

 Quake Champions est déjà disponible en accès anticipé via Bethesda.net et sur Steam. 

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BANDAI NAMCO Entertainment, leader dans l'édition et le développement de produits liés au divertissement interactif, dévoile aujourd’hui Twin Mirror. Ce thriller psychologique marque le premier essai de l'éditeur dans le genre de l’aventure narrative. La sortie de Twin Mirror est prévue pour 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et STEAM pour PC.

Développé par DONTNOD Entertainment, le studio à l’origine du jeu Life is StrangeTM largement acclamé par la critique, Twin Mirror met en scène une expérience dictée par le choix des joueurs. Cette aventure rapportera en détail le voyage émotionnel d’un héros tourmenté, partagé entre la dure réalité de Basswood, une ville de Virginie Occidentale aux sombres secrets empruntés au Film Noir, et ses propres démons.
 
"Twin Mirror est un jeu fortement ancré dans les concepts de dualité, de rédemption et d’acceptation de soi, en passe d’offrir une incroyable aventure regorgeant d’émotion", indique Oskar Guilbert, PDG de DONTNOD. "Alors que nous rédigions le script des investigations du joueur, nous nous sommes soudainement retrouvés à rechercher jusqu’où exactement pouvaient être repoussées les limites du genre de l’aventure narrative dans la vraie vie. Une fois la situation plus claire, tout tendait à prouver que Twin Mirror était une expérience offrant une nouvelle définition de ce genre. Nous avons hâte désormais de voir comment les joueurs réagiront lorsque toutes les pièces composant le puzzle de leur enquête se mettront en place au sein du jeu."


 
Les joueurs incarneront le rôle de Sam, un journaliste d'investigation de 33 ans qui se remet difficilement d'une douloureuse rupture et retourne chez lui pour l’enterrement d’un vieil ami. Alors que Sam se réveille un matin dans la chambre de son motel, avec une chemise ensanglantée et sans pouvoir se remémorer sa nuit précédente, il se lance dans une enquête palpitante pour découvrir la vérité, avec son esprit comme seule arme. Twin Mirror offre l’opportunité de plonger dans les souvenirs douloureux de Sam pour orienter l’enquête de manière très personnelle et unique à travers toute une série de choix déchirants aux conséquences subtiles, chacun rapprochant le joueur de la découverte de la vérité et de sa place dans le monde.

"Maintenant plus que jamais, les joueurs recherchent des aventures narratives qui font non seulement progresser l’histoire dans une direction précise, mais les forcent également à prendre des décisions morales difficiles qui ont un réel impact dramatique sur le résultat", déclare Eric Hartness, vice-président du marketing chez BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.

"Twin Mirror constitue notre première approche du monde de l’aventure narrative, et en nous associant aux artistes créatifs de DONTNOD, nous essayons de développer un titre qui ne se contente pas de respecter et dépasser leurs niveaux élevés d’exigence, mais qui forme la base de nouvelles aventures narratives captivantes pour les années à venir", ajoute Hervé Hoerdt, vice-président marketing et digital chez BANDAI NAMCO Entertainment Europe
 
Twin Mirror sera disponible en 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et STEAM pour PC. 

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Le prochain titre EA Originals,  Sea of Solitude s'offre une date de sortie lors de la conférence Electronic Arts de l'E3.

Développé par Jo-Mei Games, le jeu sortira début 2019, pour nous plonger dans une aventure "belle et terrifiante", comme l'expliquait Patrick Söderlund, Vice-Président exécutif d'EA.

Il nous racontera l'histoire de Kay, transformée en monstre, dont la quête sera de découvrir ce qui lui est arrivé en voguant sur la Mer de la Solitude. Il faudra gérer les émotions de notre héroïne pour éviter qu'elle ne sombre dans la folie et découvrir ce qui lui arrive vraiment.

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 Electronic Arts a évoqué brièvement la prochaine production du studio Respawn Entertainment lors de sa conférence de l'E3 2018.

Il ne s'agit d'un tout nouveau jeu Star Wars, Jedi Fallen Order, attendu dès la fin d'année prochaine. En développement depuis 2016, Jedi Fallen Order explorera un pan scénaristique déjà exploité dans Le Pouvoir de la Force : la grande traque des Jedi ayant suivi le troisième film de la prélogie, La Revanche des Siths. Le titre nous placera cette fois-ci dans la peau d'un Padawan survivant pourchassé par l'Empire.  Le titre étant prévu pour fin 2019.

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Le dernier Command & Conquer avait été annoncé en 2013 finalement il avait été annulé. EA a profité de l'E3 2018 pour annoncer un nouvel épisode sur Ios et Android via un premier trailer.

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Lors d'une annonce pré-E3 de Sony Interactive nous dévoile Ghost Gian.

Ce jeu d'aventure et de réflexion, qui nous mettra dans la peau, comme son nom l'indique, d'un gigantesque fantôme. Ce héros improbable se liera d'amitié avec le chat Louis, et le suivra dans ses aventures à une date encore inconnue.

Sony annonce Ghost GiantSony annonce Ghost GiantSony annonce Ghost Giant
Sony annonce Ghost GiantSony annonce Ghost Giant

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C'est durant sa conférence  E3 qu'EA nous a parlé des nouveautés qui aura dans FIFA 19. Concernant les améliorations il aura un tout nouveau système de contrôle actif" qui modifie la réception du ballon et les tirs, ainsi que d'un système de tactique dynamique inédit, offrant une plus grande lattitude aux joueurs pour paramétrer leur équipe et personnaliser leur approche tactique.

Dans cette édition de FIFA 19 ,Ronaldo et Neymar seront à l'honneur sur les jaquettes du jeu, selon l'édition que vous achèterez, sachant qu'une précommande de l'édition Champions permettra d'avoir trois jours d'accès en avance, 20 packs Jumbo Premium Or FUT ainsi que des éléments Cristiano Ronaldo et Neymar Jr en prêt pour sept matchs FUT

. Les membres EA Access pourront quant à eux bénéficier de 10 heures d'essai, et les membres Origin Premier pourront accéder à l'intégralité du jeu sur PC en avant-première, dès le 20 septembre. EA nous promet des détails supplémentaires durant l'été pour son nouveau jeu de foot FIFA 19.

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Electronic Arts a annoncé durant sa conférence de l'E3 2018 que la Ligue des Champions fera son grand retour dans Fifa 19.

Les joueurs pourront la vivre depuis la phase de groupes jusqu'à soulever le trophée, mais aussi créer leur propre version de la compétition avec le club européen de leur choix. Elle sera également intégrée dans "Champions", le dernier épisode du mode histoire, dans lequel on retrouvera notre cher Alex Hunter, et dans le mode FUT via du contenu "réaliste et mis à jour pour deux des plus prestigieuses compétitions de clubs de football, la Champions League et l'UEFA Europa League".

 

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