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Mega-Games-Le-Blog.com

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

La faim, le changement climatique, la guerre, la persécution : la liste des raisons pour lesquelles les gens doivent quitter leurs maisons ne cessent de s’allonger. Des millions de personnes migrent à travers le monde, faisant face à des épreuves extrêmes dans leur quête d’une vie meilleure, ne sachant pas s’ils atteindront leur destination. Le nouveau jeu mobile « Cloud Chasers », créé par Blindflug Studios –  développeur de jeux indépendant basé à Zurich, laisse les joueurs guider le fermier Francisco et sa fille Amelia à travers cinq déserts périlleux, expérimentant le voyage difficile et dangereux des migrants du monde entier.



« Cloud Chasers se focalise sur le voyage des migrants plutôt que sur leur arrivée dans des pays industrialisés et les débats politiques que cela engendre. Le jeu porte le débat sur problème d’une extrême importance, et ce d’une manière engageante à travers une histoire touchante qui, nous l’espérons, permettra au joueur de se poser et de penser un moment », a déclaré Moritz Zumbühl, PDG de Blindflug Studios. « Les jeux vidéo sont devenus une des formes d’art des plus importantes du 21e siècle, car ils ont un énorme potentiel narratif. Nous avons la conviction que les jeux mobiles peuvent donner une vision nouvelle des problèmes de société de notre époque. En effet, ils laissent les joueurs virtuellement expérimenter ces situations. Nous avons commencé à travailler sur Cloud Chasers il y a un an. Depuis le début, nous avions pour objectif de créer un jeu pas uniquement divertissant, mais qui mette surtout les joueurs en situation. »

Les personnages principaux du jeu, Francisco et sa fille Amélia, doivent fuir leur maison car le manque d'eau a complétement asséché leurs terres et les a dépouillés de leur moyen de subsistance. Entre temps, quelques privilégiés vivent sur des iles flottantes artificielles dans le ciel. L'eau est la ressource principale dans le jeu, les joueurs peuvent la récolter en guidant Amelia à travers les nuages sur son planeur –  devenant des Cloud Chasers. Mais les nuages sont un lieu dangereux et Amelia doit rivaliser avec des puissantes machines et des drones. Francisco et Amelia doivent progresser à travers 5 déserts –  chacun devenant plus long et difficile que le précédent –  pour atteindre la terre promise.

Tout au long de leur voyage, Francisco et Amelia rencontrerons la gentillesse et la bienveillance des étrangers, mais aussi leur hostilité et leur animosité. Chaque rencontre oblige les joueurs à prendre des décisions importantes : doivent-ils aider un étranger en leur offrant un peu de leur eau durement gagnée en échange d'un autre élément indispensable, sachant à quel point il est difficile d'obtenir de l'eau ? Doivent-ils manger des plantes étranges et prendre le risque de mourir d'empoisonnement ? Doivent-ils fouiller une épave d'avion et prendre le risque éventuel de se blesser ?

Cloud Chasers est un roguelike qui défie les joueurs avec un très haut degré de difficultés. La partie se joue sans possibilité de revenir en arrière et sans sauvegarde : chaque décision du joueur est définitive. Les déserts et les événements rencontrés par Francisco et Amelia sont générés aléatoirement. Ainsi, les parties ne sont jamais identiques.

Le jeu est disponible sur Apple App et Google Play Stores au prix de 3,50 euros.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Le Royaume Champignon va bientôt découvrir que deux Mario valent mieux qu'un dans Mario & Luigi: Paper Jam Bros. ! Disponible le 4 décembre sur les familles de consoles Nintendo 3DS, le cinquième opus d'une série de RPG à succès verra Paper Mario sortir de son livre pour rejoindre une dream team de personnages de Mario.

Ensemble, ces héros affronteront la seule chose plus redoutable qu'un Bowser pour le Royaume Champignon : deux Bowser ! Évitez un destin "déchirant" et ne manquez pas la sortie de Mario & Luigi: Paper Jam Bros. sur la famille de consoles Nintendo 3DS, disponible dans toute l'Europe le 4 décembre.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Io-Interactive et Square Enix présentent une séquence de gameplay approfondie de HITMAN : La vidéo se concentre sur les éléments qui font l’essence même de la série de l’infiltration créative, des déguisements, ainsi qu’une liberté de choix et d’approche totale.

Cette mission, intitulée « Showstopper », permet de donner un aperçu des mécaniques de jeu présentes dans ce nouvel HITMAN, sans dévoiler un seul élément-clé du jeu.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Alternative Live, Mad Catz et Harmonix sont heureux de s’associer pour annoncer la prochaine édition de la Sabotage Rock Party, qui aura lieu le vendredi 16 Octobre de minuit à 7h au Batofar.


La mythique soirée Rock parisienne posera ses valises dans les cales du Batofar pour une nuit endiablée aux sons de riffs électrisants ; rock indé et tubes de légende vous feront headbanger jusqu’au bout de la nuit. Au programme, une playlist regroupant tous les groupes emblématiques de la scène rock : Skip The Use, The Strokes, The White Stripes, Queens Of The Stone Age, Foo Fighters, The Hives, The Libertines, Beastie Boys, Nada surf, Weezer, Green Day, Hard-Fi, Bloc Party, The Ting Tings, Arctic Monkeys, Kasabian,The 1975, Interpol, Arcade Fire, Klaxons, Kings of Leon, The Prodigy, Muse, MGMT, Yeah Yeah Yeahs, Gossip, Biffy Clyro, Vampire Weekend, Pony Pony Run Run, Wolfmother, White Lies, Phoenix, Julian Casablancas, Prodigy, Rolling Stones...

Sur la terrasse du Bato, c’est un véritable « battle of the band » qui vous attend avec la possibilité de vous mesurer à vos amis sur le jeu musical de référence : Rock Band 4. De nombreux jeux et packs d’instruments sont à gagner durant cette soirée d’anthologie. Guitare, basse, batterie ou chant : osez montrer qui est le boss sur scène avec le tout nouveau mode freestyle disponible au micro et le nouveau système de solo de guitare freestyle.
 


Tarifs :

  • 10 € en prévente (+ frais de loc.)
  • 10 € sur place avant 01h00
  • 14 € sur place
  • 19 € Formule Club + Burger + Boisson (avant 02h00) en take away



Réservations ici

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Pour l'instant disponible uniquement en Early Access sur Steam, Darkest Dungeon sortira de l'Early Access le 19 janvier en 2016.

Darkest Dungeonest actuellement proposé au tarif de 19,99 € sur Steam.

Darkest Dungeon sortira de l'Early Access en janvier
Darkest Dungeon sortira de l'Early Access en janvierDarkest Dungeon sortira de l'Early Access en janvier

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Bethesda vient d'annoncer que Fallout 4 aurait le droit à des contrôles optimisés pour le Remote Play de la Vita , Josh Hamrick, un ancien de chez Bungie récemment arrivé chez Bethesda à travailler sur cette optimisation .

Fallout 4 sortira le 10 novembre 2015 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

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Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation sortira sur Steam le 30 octobre prochain.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Si vous avez acheté Wolfenstein : The New Order avant le 26 mai 2014 , vous avez reçu un code pour la beta Pour vous inscrire et être éligible à l'alpha, munissez-vous de votre code et allez sur ce site

 

L'alpha proposera une carte multijoueur : Vague de chaleur. Dans cette carte à l'ambiance industrielle, les joueurs évolueront dans une arène avec à leur disposition de nombreux objets d'armures, de munitions et de santé. Couloirs étroits, passerelles et petites salles déboucheront sur la zone centrale et ouverte de la carte, point de concentration des combats pour récupérer les bonus clés, offrant ainsi aux joueurs une grande variété d'environnements pour satisfaire différents styles de jeu.


UN MODE DE JEU : 6 CONTRE 6 EN MATCH À MORT PAR ÉQUIPE
Bienvenue dans le cœur du combat multijoueur en arène de DOOM. Dans ce mode, deux équipes de 6 joueurs essaieront de prendre le dessus l'une sur l'autre, en combattant pour récupérer les bonus du fusil Gauss et du Revenant, qui offrent une puissance de feu dévastatrice et peuvent aider à renverser la vapeur ou s'assurer définitivement la victoire.


UN DÉMON : REVENANT
Être le premier joueur à atteindre la Rune démon vous transformera en un puissant Revenant. Utilisez votre jetpack et vos doubles lance-roquettes pour traquer l'équipe ennemie pendant une durée limitée, afin de consolider votre avantage ou d'essayer d'inverser la tendance.


UNE ARME SPÉCIALE : FUSIL GAUSS
Disponible pour contrer le Revenant, cette arme surpuissante détruit les adversaires d'un seul coup. Utilisez le mode de tir alternatif pour voir vos cibles à travers les murs, mais gardez à l'esprit que le nombre de tirs disponibles est limité, et qu'il vaut mieux l'utiliser pour éliminer le démon plutôt que les joueurs ennemis. Une fois à court de munitions, il vous faudra attendre qu'il apparaisse de nouveau sur la carte.


6 ARMES ET 2 OBJETS D'ÉQUIPEMENT
L'alpha fermée proposera un éventail limité de l'arsenal d'armes et d'objets disponibles dans le jeu complet. Ils pourront être utilisés à la fois dans des configurations standards et personnalisées.
 

  • ARMES
  • Fusil Vortex
  • Super fusil à pompe
  • Repeater
  • Lance-roquettes
  • Canon statique
  • Fusil à plasma
  • OBJETS D'ÉQUIPEMENT
  • Téléporteur personnel
  • Grenade à fragmentation

 

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Shintaro Asako, directeur exécutif de DeNA West, a annoncé à la GamesBeat que leur premier jeu va être annoncé très prochainement.

Le jeu devrait sortir d'ici la fin de l'année sur Android et iOS.

Asako confirme :

"Nous ne pouvons nier l'énorme base installée de téléphones et certains fans, qui sont encore trop jeunes pour s'offrir une console de jeu ; peut-être que ces consommateurs peuvent commencer à apprécier certains de nos contenus et s'attacher à nos personnages et nos franchises. Nous pensons que cela s'ajoutera à notre offre sur console."

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Dice a reconnu que la bataille sur Hoth dans Star Wars Battlefront était loin d'être à l'avantage de l'Alliance et que des changements allaient être effectués dans la version finale.

Dennis Brännvall (Lead Multiplayer Designer ​) est conscient du problème et nous en parle sur Twitter Ouais, c'est trop dur. Nous allons effectuer des changements à l'aide des retours et des données.

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