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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

La très attendue et alléchante suite du phénomène mondial arrive sur iOS et Android Candy Crush Soda Saga est disponible sur mobiles.

 Candy Crush Soda Saga, la suite du phénomène mondial est disponible sur mobile !‏

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Jesse McGibney, designer, a déclaré sur le PlayStation Blog qu'Apotheon en janvier 2015 sur PC et PS4.

Apotheon sortira en 2015

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Tony Hawk a annoncé sur son compte Twitter qu'il travaillait actuellement avec Activision sur un nouveau jeu de la saga, destiné aux consoles.

Tony Hawk revient en 2015

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Barry Burton sera  de la partie en tant que personnage jouable. C'est en effet la rumeur qui court sur le  net . Selon  la description de l'ESRB (le pendant américain de notre PEGI), qui précise à propos du jeu : « Il s'agit d'un jeu d'action-aventure dans lequel le joueur incarne une femme emprisonnée et un père à la recherche de sa fille sur une île.»

Barry Burton jouable dans le prochain Resident Evil ?

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Voici le trailer de lancement d’Assassin’s Creed Rogue.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Warner Bros Interactive Entertainment annonce la sortie de la bande originale officielle du jeu acclamé par la critique La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor. Les joueurs peuvent s'immerger dans l'univers du Mordor avec 47 musiques épiques et entraînantes des légendaires compositeurs de musique de jeux vidéo Garry Schyman et Nathan Grigg. Schyman est un compositeur émérite qui est à l'origine d'excellentes bandes-son figurant dans des films ou des jeux, comme BioShock Infinite qui lui a valu le prix de la Meilleure musique originale de la part de la British Academy of Film and Television. Grigg, un vétéran de l'industrie du jeu vidéo, a composé des morceaux originaux pour de nombreux jeux Monolith comme F.E.A.R., Condemned, No One Lives Forever 2, entre autres.

La bande son de La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor est disponible

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

SEGA annonce la sortie d’une seconde vague de jeux remastérisés en 3D exclusivement pour la Nintendo 3DS. Le premier titre à paraître sera la version 3D de AfterBurner II début 2015. Il sera suivi de 3D Fantasy Zone , 3D OutRun, 3D Fantasy Zone II et 3D Thunder Blade qui sortiront mensuellement. Chaque titre vous offre une expérience vintage authentique, allant jusqu'à recréer les sons mécaniques des machines, le tout amélioré de nouveaux modes, d’options et de bandes-son originales. « Ces jeux ont été entièrement refaçonnés pour offrir une expérience 3D de qualité. Ils proposent un gameplay plus moderne tout en restant fidèle aux originaux » commente John Cheng, Président et COO de SEGA of America. « Voici les meilleures versions de certains de nos titres les plus inoubliables. Quand on y joue, c’est comme si on était assis en face d’une authentique machine d’arcade ». Les jeux seront vendus 4,99 € et seront téléchargeables sur l’eShop Nintendo pour Nintendo 3DS.

Revivez l’âge d’or des jeux Sega sur Nintendo 3DS

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Unity Technologies est fier d’annoncer que son Asset Store devrait passer la barre du million d’utilisateurs d’ici à la fin de l’année. A l'occasion du 4ème anniversaire de sa plateforme, Unity lance le Birthday Bonanza Madness Sale. L'Asset Store propose à ce jour plus de 15 000 contenus et applis provenant de près de 3 800 créateurs.

Cette offre comprend entre autres des contenus attractifs pour les projets 2D et 3D ainsi que d’autres outils et services comme des animations, des supports audio, des extensions de l’éditeur, des shaders, des scripts, des textures et autres matériels. L’Asset Store de Unity est une place de marché créée pour donner aux développeurs l’opportunité de rivaliser sur le marché ultra compétitif du jeu vidéo en ayant accès à des outils de plus en plus performants à des tarifs de plus en plus abordables. Ressource incomparable, depuis son lancement en novembre 2010 elle est la seule plateforme à offrir aux développeurs autant d’outils, de contenus et de services de qualité. Unity estime que l’écosystème de l’Asset Store encourage les développeurs Unity à créer des jeux et des applis en suivant un processus de production plus efficace. Ces outils ont permis aux développeurs de gagner six millions de jours de travail sur une période de 12 mois, ce qui équivaut à une économie d’à-peu-près 1,4 milliard de dollars. L’Asset Store de Unity a par exemple permis à Nicolas Liatti de créer Stealth, un nouveau jeu mobile. « Grâce à l’Asset Store, j’ai pu développer tout seul mon premier jeu mobile, Stealth. C’est un jeu d’excellente qualité capable de concurrencer les projets de grands studios qui ont des budgets de production de plusieurs millions de dollars » affirme Nicolas Liatti. « Le contenu, la technologie, et les outils que Unity met à notre disposition sur la plateforme m’ont permis de proposer une expérience de jeu unique, bien supérieure au gameplay que j’avais créé à la base ». L’Asset Store tire sa force d’une large gamme de visuels prêts-à-l’emploi. On y trouve par exemple des environnements artistiques, des musiques et des effets sonores dignes des grands projets hollywoodiens. On peut également s’y procurer des technologies de pointe comme des extensions ou des shaders sophistiqués. L’Asset Store permet l’émergence de projets innovants et parmi ses adeptes, on peut y croiser des figures de proue comme Richard Garriott avec Portalarium ou Brian Fargo et sa société inXile Entertainment. Les développeurs sont friands de Unity car il permet de réaliser des créations abouties et qualitatives très facilement. Cette plateforme est ainsi un lieu d’échange fertile de technologies, d’outils et de contenus variés. La capacité d’extension du moteur permet aussi à ses adeptes de créer des dispositifs et d’étendre les fonctionnalités de l’éditeur en intégrant leurs propres outils et visuels. Ils peuvent, de ce fait, revendre les assets qu’ils réalisent sur l’Asset Store. Pour beaucoup de créateurs de contenus, l'Asset Store est devenu leur gagne-pain principal. « C’est grace à l’Asset Store et à la communauté que le développement de Shader Forge a été possible. J’y travaille depuis un an grâce à eux » explique Joachim Holmér, créateur de Shader Forge. Il poursuit : « C’est absolument fascinant de tomber sur les créations des autres ou de voir une communauté s’emparer d'un contenu. C’est assez rare de pouvoir ajouter des briques et des outils dans une application. C’est encore plus rare de pouvoir les distribuer à autant de monde ». « Nous voyons l’Asset Store comme une place de marché démocratique. Son ambition est de permettre aux créateurs, notamment les indépendants, de profiter d’assets de qualité et d’une technologie abordable tout en leur donnant la possibilité de se faire un peu d’argent grâce à la revente » explique David Helgason, fondateur et EVP de Unity Technologies. « S’il est vrai que Unity est utilisé par de très nombreux développeurs à la fois dans l’industrie du jeu vidéo et en dehors, l’Asset Store est une des raisons principales de notre succès auprès de la communauté. Les utilisateurs économisent du temps et de l’argent et disposent d’un accès facilité à des assets et des outils qui, en temps normal, resteraient inaccessibles. D’ailleurs, l’Asset Store est pourvoyeur de revenus pour certains créateurs. Quatre ans seulement après son lancement, nous sommes très fiers de son succès ».

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos, #Actus, #Actu Ciné - Actu Série - Actu DVD - Blu-Ray, #Evénements

Hello les gameuses et les gamers , j'espère que vous aller bien . De retour d'un petit séjour en Turquie . Dès lundi les résultats des concours seront mis à jours. Les news reprennent dès aujourd'hui.

 

Les points positfs du séjour :

-  Etre avec la personne que j'aime vraiment très fort

- Le soleil 

 

Les points négatifs  du séjour :

- Hôtel 

- Nourriture 

-......

 

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