Le nouveau titre de From Software, Bloodborne, démare son alpha fermée sur PlayStation 4 dès aujourd'hui.
site appartenant à l'influenceur Defthunder
Le nouveau titre de From Software, Bloodborne, démare son alpha fermée sur PlayStation 4 dès aujourd'hui.
My.com et Obsidian Entertainment sont fiers de dévoiler aujourd’hui le mode PvE d’Armored Warfare, le jeu de stratégie militaire online massivement multijoueur, ainsi que de nouveaux screenshots exclusifs. Le PvE, ou mode par équipe, propose aux joueurs de prendre part à des batailles à grande échelle avec leurs amis !
Cela leur permet d’améliorer leurs aptitudes de combat, d’apprendre à jouer en équipe et d’obtenir des récompenses en accomplissant des missions spécifiques. Il s’agit d’une partie du jeu complètement indépendante et d’une excellente alternative aux affrontements PvP. Toutes les batailles PvE prennent place sur des cartes spécifiquement conçues pour ce mode et basées sur de vrais environnements. Les joueurs sont soumis aux mêmes conditions et relèvent les mêmes défis qu’un équipage de char d’assaut en pleine mission dans le monde réel. L’environnement, l’équipement militaire et les effets visuels rendent l’expérience très immersive. Les commandants et leurs chars doivent évoluer dans des environnements très variés : du désert à la montagne, en passant par les forêts et les marais, les villes et les steppes désertiques, ou encore les paysages enneigés. L’environnement a un impact crucial sur les tactiques à mettre en place pendant la bataille : par exemple, un point surélevé peut être occupé par l’artillerie, et un terrain rocheux ralentit le mouvement. L’intelligence artificielle ne manque bien évidemment pas de tirer parti du terrain. Chaque mission consiste en trois incursions, et chacune d’entre elles prend place sur une carte différente. La totalité de la mission dure environ 20 minutes. Les joueurs peuvent faire le point entre chaque incursion afin de préparer la prochaine attaque. Si le véhicule d’un joueur est détruit, celui-ci passe automatiquement en mode observateur jusqu’à la fin de l’incursion. Il n’y a pas de réapparition instantanée. Les missions sont classées par niveau de difficulté : simple, moyenne, difficile. Plus la mission est difficile, plus la récompense est bonne en cas de victoire. Les gains des joueurs regroupent l’expérience, la réputation, et l’argent en jeu. Les chars ennemis sont dirigés par une intelligence artificielle capable d’évaluer chaque situation et d’agir en conséquence. Si un joueur décide de rejouer une mission, il est tout à fait possible qu’il doive faire face à des tactiques différentes de celles utilisées la première fois : la localisation de l’ennemi, son matériel, ses chars et habitudes de déplacement sont susceptibles de changer du tout au tout.
Arnaud Jamin, développeur sur Assassin's Creed Unity a déclaré lors d'une récente interview. Ce choix s'explique tout simplement par le rythme de sortie particulièrement fréquent de la saga. Cette année , ce seront deux volets qui débarqueront sur le marché en novembre prochain. D'un côté Assassin's Creed Unity sur Xbox One, PlayStation 4 et PC et de l'autre Assassin's Creed Rogue sur Xbox 360 et PlayStation 3.
Comme vous le savez déjà, le développement de The Evil Within, le prochain Survival Horror du réalisateur légendaire Shinji Mikami, est terminé et le jeu est parti pour duplication sur toutes les plateformes ! Afin de fêter cet événement, et préparer les joueurs à une lutte imminente pour leur survie, nous lançons une toute nouvelle vidéo de gameplay. Première vidéo de notre série, « Toutes les balles comptent » donne aux joueurs quelques notions de base en matière de survie. Utiliser les ressources à leur avantage, gérer leurs munitions et simplement savoir quand fuir leur permettra de défier la mort un peu plus longtemps.
Développé par Shinji Mikami et la talentueuse équipe de Tango Gameworks, The Evil Within incarne le Survival Horror à l'état pur. Découvrez un monde immersif mêlant environnements détaillés, anxiété terrifiante et histoire complexe qui fera monter votre tension d'un cran. N'ayant que des ressources limitées à votre disposition, vous devrez combattre pour votre survie et faire l'expérience de la peur la plus viscérale dans ce mélange unique d'horreur et d'action. Lors de leur enquête sur la scène d'un horrible carnage, le détective Sebastian Castellanos et ses partenaires sont confrontés à une mystérieuse et puissante force. Après avoir été témoin du massacre des autres officiers, Sebastian est pris en embuscade et assommé. À son réveil, il se retrouve dans un monde malsain dans lequel d'hideuses créatures rôdent entre les cadavres. En proie à une terreur inimaginable, Sebastian doit lutter pour sa survie et se lancer dans un terrifiant voyage afin de percer à jour l'origine du mal. The Evil Within sort sur Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 et PC le mardi 14 octobre.
L’équipage de CCP Games, développeur indépendant de jeux vidéo massivement multijoueurs en ligne, officialise l'intégration du français dans le pool de langues officielles de son titre star. À l’instar de l’anglais, du russe, de l’allemand, du japonais ou du chinois simplifié, c'est au tour des francophones de pouvoir voguer à travers New Eden dans leur langue maternelle.
Pour marquer la sortie de la version française, CCP organise une exposition d’Art, d'une journée, illuminée par une œuvre inédite sur notre territoire et réalisée pour le Museum of Modern Art (MoMA). Celle-ci se terminera par le premier "Player Gathering" officiel en France qui se tiendra le 2 octobre, au cœur du Marais, à Paris. EVE ONLINE DEPLOIE SES AILES EN FRANÇAIS Les joueurs francophones pourront goûter aux plaisirs de l’univers d’EVE Online dans leur langue maternelle et explorer les confins de New Eden comme jamais. Ils pourront communiquer, collaborer ou affronter des centaines de milliers d’autres pilotes du monde entier, tout cela dans un univers homogène, imprégné de science-fiction. Depuis 11 ans, EVE Online a gagné ses lettres de noblesse via des améliorations constantes. Le succès du jeu repose sur sa communauté fidèle, passionnée et croissante. Avec cette version française, il n’y a pas de meilleur moment pour s’envoler vers EVE Online. Nouveaux arrivants, découvrez EVE Online gratuitement pendant 14 jours : http://trial.eveonline.com/fr
Ubisoft annonce l’arrivée en France de Might & Magic Heroes Online. Les joueurs français ont désormais gratuitement accès à la bêta ouverte de ce MMORPG développé par le studio Blue Byte, en s’inscrivant sur www.heroes-online.com.
Sur la base des retours de la communauté ces derniers mois, l’équipe de Might & Magic Heroes Online a développé une multitude de fonctionnalités, dont des batailles avec possibilité de siège, des quêtes vers des régions oubliées et une arène PvP. Le jeu est aujourd’hui le plus accessible de la saga Might & Magic Heroes, tout en ne manquant pas d’offrir des défis et missions correspondant aux attentes des fans. Might & Magic Heroes Online transpose l’univers mondialement connu de Might & Magic Heroes dans un jeu aux graphismes impressionnants, combinant les éléments de gameplay traditionnels de la saga avec des fonctionnalités en ligne, comme les concepts de guildes et de coopération entre amis. Les joueurs peuvent choisir leur héros parmi 2 factions, Havre ou Nécropole, puis recruter les créatures fantastiques qui constitueront leur armée et collecter les artéfacts magiques qui leur assureront la victoire sur le champ de bataille.
L'application du Jeu de Cartes à Collectionner (JCC) Pokémon Online a été lancée sur l'App Store d'Apple dans quelques pays autour du monde, rendant la version en ligne du populaire jeu de cartes à collectionner disponible sur les appareils iPad et iPad miniTM avec écran Retina à partir de la troisième génération en Australie, au Canada, en France, en Nouvelle-Zélande et au Royaume-Uni. Le jeu sera lancé en Belgique le 1er octobre.

Le JCC Pokémon Online, disponible en tant que client téléchargeable pour PC et Mac et maintenant sous forme d'application, permet aux fans ayant une connexion Internet de jouer au jeu chaque fois qu'ils le souhaitent, partout où une connexion Wi-Fi est disponible ou à l'aide du plan de données de l'appareil. En Belgique, les joueurs peuvent commencer à télécharger l'application gratuite JCC Pokémon Online dès le 1er octobre, sur appstore.com/pokemontcgo pour iPad et iPad mini. Ils seront également en mesure de rechercher l'application officielle JCC Pokémon Online dans l'App Store d'Apple. Le lancement de l'application dans d'autres marchés tels que l'Afrique, l'Asie, l'Europe et l'Amérique du Sud sera réalisé plus tard cette semaine. L'application JCC Pokémon Online offre aux utilisateurs d'iPad et d'iPad mini une expérience similaire à la version pour PC et Mac, et veille à ce que leur collection de cartes numériques et leur progrès dans le jeu les suivent à travers n'importe quel appareil sur lequel ils jouent. Les fonctionnalités du jeu sont identiques : combats en ligne joueur-contre-ordinateur et joueur-contre-joueur, construction de deck, échange de cartes, personnalisation d'avatar, tutoriel du JCC Pokémon et encore plus. Tous les joueurs du JCC Pokémon Online reçoivent plusieurs decks numériques gratuits du JCC Pokémon pour commencer et peuvent gagner des cartes supplémentaires par le biais de combats joueur-contre-ordinateur et de combats en ligne. Les joueurs qui achètent des decks à thème, des boosters et autres produits du JCC Pokémon recevront également une carte à code pour débloquer des cartes numériques pour leur jeu JCC Pokémon Online, renforçant leurs decks et ajoutant des cartes à leur collection en ligne pour jouer ou échanger. « Avec la version iPad du JCC Pokémon Online, il est encore plus facile pour les fans d'installer le jeu et de commencer à jouer immédiatement » a déclaré J.C. Smith, directeur du marketing grand public à The Pokémon Company International. « Nous voulons offrir aux joueurs divers points d'accès pour jouer et s'amuser avec le JCC Pokémon, que ce soit avec le jeu traditionnel, la version PC et Mac ou l'application pour iPad et iPad mini. »