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Mega-Games-Le-Blog.com

site appartenant à l'influenceur Defthunder

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Tv - Radios - Musiques

Cet automne, la troupe Neko Light Orchestra se produira à l'occasion de leur tournée européenne dans 14 villes de France, de Suisse et de Belgique. 

 

Véritable phénomène, après le succès de sa précédente tournée, le collectif d'artistes revient pour un concert dans des salles de cinéma, où il reprendra les titres musicaux des films du maître Hayao Miyazaki et de son compositeur attitré, Joe Hisaishi. En Belgique, c’est Kinepolis qui souhaitera la bienvenue au collectif de compositeurs. Le concert se présente sous forme de 9 medleys instrumentaux et chantés, correspondant aux 9 films écrits et réalisés par le maître de l'animation japonaise entre 1984 et 2007, soit un concert de 90 minutes avec une réinterprétation des musiques de Joe Hisaishi par le Neko Light Orchestra. Le concert live aura lieu devant l'écran.

Echos de la Vallée du Vent au Kinepolis Bruxelles‏

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #concours, #Actu Jeux vidéos

Voici un nouveau concours pour vous permettre de tester la Version Démo spéciale de Pokémon Rubis Oméga et Pokémon Saphir Alpha.

En plus pour les joueurs de Pokémon X et Pokémon Y pouront également participer pour gagner un code pour avoir l'Ectoplasme Chromatique.

Pour tenter de remporter un des 5 codes Démo Spéciale ou un des 5 codes Ectoplasme Chromatique.

Pour participer c'est simple comme bonjour !!

Il suffit de répondre à cette question en commentaire :

*Qu'elle est la date de sortie européenne  de  Pokémon Rubis Oméga et Pokémon Saphir Alpha ?

Pour clôturer votre participation il faut aimer la page Facebook De Mega-Games-Le-Blog.com en précisant bien votre nom utilisé lors de vos réponses et de vous abonnez à Mega-Games TV et pour avoir plus de chance télécharger l'application Deftunder (compatible android uniquement) . Le concours se terminera le 25/10/2014 à 00h00 et le tirage au sort via ramdom aura lieu le 26/10/2014.

Bonne chance à toutes et à tous !!

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) a annoncé une toute nouvelle fonctionnalité pour La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor, le mode Photo, grâce auquel les joueurs peuvent capturer leurs moments préférés du jeu et garder une trace de leurs nombreuses rencontres dans le Mordor. Le mode Photo est disponible dès maintenant gratuitement grâce à la dernière mise à jour en ligne pour PlayStation 4 et Xbox One. La mise à jour pour PC sera disponible très prochainement. La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor propose un environnement de jeu dynamique où vous orchestrez votre vengeance et imposez votre volonté au Mordor. Le jeu débute la nuit du retour de Sauron au Mordor, alors que l'armée de ce dernier exécute froidement les rôdeurs à la Porte Noire. Vous incarnez Talion, un rôdeur ayant perdu sa famille et tout ce qui lui était cher, et qui est ramené à la vie par un mystérieux Esprit de Vengeance. Grâce au système "Nemesis" du jeu, les relations avec les ennemis et les caractéristiques de ces derniers sont le résultat direct de vos actions et de vos choix ; vous pouvez ainsi vous créer des ennemis jurés qui évolueront au fil du jeu. Au cours de sa vendetta personnelle, percez le mystère de l'Esprit qui vous impose sa volonté, découvrez l'origine des Anneaux de Pouvoir et affrontez votre plus grand ennemi. La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor est d'ores et déjà disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC ; les versions Xbox 360 et PlayStation 3 seront disponibles le 18 novembre 2014.

La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor - Mode Photo inédit‏

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #High Tech

Apple annonce ses résultats du quatrième trimestre De fortes ventes d'iPhone, Mac et App Store à l'origine d'un chiffre d'affaires et de profits record pour le trimestre clos fin septembre .

Apple a annoncé ce jour les résultats financiers pour le quatrième trimestre de son exercice fiscal 2014 clos le 27 septembre 2014. La société a enregistré un chiffre d'affaires trimestriel de 42,1 milliards de dollars et un résultat net trimestriel de 8,5 milliards de dollars, ou 1,42 dollar par action diluée. Ces résultats sont à comparer au chiffre d’affaires de 37,5 milliards de dollars et au bénéfice net de 7,5 milliards de dollars, soit 1,18 dollar par action diluée, enregistrés pour le même trimestre de l’exercice précédent. La marge brute générée a représenté 38 % à comparer aux 37 % du même trimestre de l’exercice précédent. Les ventes à l’international ont représenté 60 % du chiffre d’affaires total du trimestre. Le Conseil d'administration d'Apple a déclaré un dividende de 0,47 dollar par action ordinaire, payable le 13 novembre 2014 aux actionnaires enregistrés au 10 novembre 2014 au soir. “Notre année fiscale 2014 est une année record en tous points, et notamment le plus gros lancement d'iPhone avec l'iPhone 6 et l'iPhone 6 Plus” a déclaré Tim Cook, CEO d’Apple. “Avec d'incroyables innovations au sein de nos nouveaux iPhone, iPad et Mac, ainsi que iOS 8 et OS X Yosemite, nous allons aborder les fêtes de fin d'année avec la gamme de produits la plus solide à ce jour. Nous sommes également très enthousiastes au sujet de l'Apple Watch ainsi que d'autres fantastiques produits et services à venir en 2015.” “Nos excellents résultats ont généré une croissance de 20 % du résultat net par action et un cash flow opérationnel record de 13,3 milliards de dollars pour le trimestre clos en septembre,” a déclaré Luca Maestri, CFO d’Apple. “Nous avons activement continué de dérouler notre programme de rémunération du capital, en reversant plus de 20 milliards de dollars au cours du trimestre, portant ainsi le cumul des versements à 94 milliards de dollars.” Voici les objectifs fournis par Apple pour le premier trimestre de l’exercice fiscal 2015 :

• chiffre d’affaires entre 63,5 milliards de dollars et 66,5 milliards de dollars • marge brute entre 37,5 % et 38,5 %

• charges d’exploitation entre 5,4 milliards de dollars et 5,5 milliards de dollars

• autres produits/(charges) de 325 millions de dollars

• taux d’imposition de 26,5 %

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Frank O’Connor, qui s'occupe du développement de la franchise Halo  a tenu à présenter ses excuses. Concernant la mise à jour de 20 Go : le studio voulait éviter de faire tenir le jeu sur deux disques séparés. « Nous voulions que ceux jouant via les disques vivent la même expérience que ceux utilisant le digital, sans changer de disque.» « Nous réalisions bien que cela n'est pas idéal pour tout le monde, mais c'est la seule solution pour proposer, en fin de compte, l'expérience la plus agréable possible.»

343 Industries s'excuse pour les 20 Go de mise à jour pour Halo

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos, #Actu Ciné - Actu Série - Actu DVD - Blu-Ray

Les studios Legendary ont finalement trouvé l'acteur qui incarnera Frank West dans le film Dead Rising : Watchtower. Il s'agit de Rob Riggle, dans ce film, les quatre personnages tenteront d'échapper à un virus mortel transformant la population en zombies. Ils essayeront également de trouver les origines du virus qui semblent pointer vers un complot politique.

 Rob Riggle sera Frank West dans Dead Rising : Watchtower

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ubisoft et Blue Byte annoncent le lancement de la bêta fermée de The Settlers – Les Royaumes d’Anteria en France. Le jeu PC sortira prochainement et mettra les joueurs au défi de bâtir une cité durable, et de coopérer avec leurs amis de la communauté à travers diverses quêtes et transactions rendues possibles par le système économique complet qu’offre le jeu. Lors de la bêta fermée, les joueurs pourront se frotter aux landes sauvages d’Anteria et tester les mécaniques de jeu, telles que le système de transactions et les aventures de ce monde persistant, une nouveauté dans The Settlers. La bêta fermée permettra au studio de tester les nouvelles spécificités du jeu et de l’ajuster en fonction des retours de la communauté, pour une expérience optimale. Guido Schmidt, lead game designer, revient sur ce que le Royaume d’Anteria a à offrir dans une vidéo de Blue Byte

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Une annonce a été publiée sur le site officiel des développeurs :

« Si vous voyez des publicités ou des sollicitations pour rejoindre un programme de bêta, méfiez-vous, il s'agit sûrement d'une tentative de pishing.» 

GTA V : Pas de bêta sur PC

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

EA déploie aujourd'hui un nouveau patch sur PlayStation 4 et PC afin de corriger quelques éléments de FIFA 15

Le patch 1.03 apporte  les améliorations suivantes :

- Correction des réactions des gardiens, sur les tirs de loin plus particulièrement.
- Correction d'un bug empêchant le gardien de sortir en mode Club Pro.
- Correction du placement des gardiens sur les corners et les coups de pieds arrêtés.
- Equilibrage des tirs et des gardiens lors des phases de tir dans la surface de réparation.
- Correction du bug des instructions pré-match non appliquées en mode Saison.
- Correction du changement de mentalité des équipes en cours de match.
- Correction d’un bug lors de la « Starter Cup » dans le mode FIFA Ultimate Team.
- Correction de lenteur du temps de match dans le mode FIFA Ultimate Team en mode Saison.
- Correction de la recherche de joueurs en mode Carrière.
- Correction lors de la sélection du joueur dans la gestion d’équipe en match multijoueur.
- Correction des commentaires audio en mode Carrière.
- Mise à jour des blessures et suspensions dans le mode Match en direct.
- Ajustement de la difficulté Légende.
- Correction de la Goal Line Technology.
- Ajout des commandes vocales dans tous les modes de jeu.
- (PS4) Correction des saccades en mode jeu en ligne et hors ligne.
- (Xbox One seulement) Améliorations apportées aux effets de flou lors des mouvements.
- (Xbox One) Correction de l’affichage des joueurs Légende FIFA Ultimate Team dans le widget EA SPORTS Football Club.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ubisoft met à l’honneur le Street Art dans Far Cry 4 en s’associant avec l’artiste C215, qui a réalisé une vingtaine d’illustrations pour le jeu vidéo. Ubisoft offre ainsi à la discipline une nouvelle manière ambitieuse de s’exprimer.

 

L’univers du jeu vidéo, tout comme celui du film d’animation, est à l’avant-garde de l’innovation dans l’art numérique, et entraîne dans son sillage une esthétique jusqu’alors pas ou peu reconnue. En faisant appel à C215 pour intégrer des fresques dans le monde ouvert de Far Cry 4, le Directeur Artistique, Jean-Alexis Doyon, a créé un lien entre deux univers ayant en commun une totale liberté artistique.

Il reconnait, dans le travail de C215, une esthétique compatible, une totale symbiose avec l’esprit du jeu vidéo : « Le caractère unique, surprenant et audacieux de l’art de Christian Guémy était une extension parfaite de la vision artistique de Far Cry 4. » 

 

Une partie des œuvres de l’artiste est présente au sein de l’exposition #StreetArt - L’innovation au cœur d’un mouvement, qui a ouvert ses portes depuis le 4 octobre dernier, jusqu’au 1er mars 2015 à l’Espace Fondation EDF. Jérome Catz, le commissaire de l’’exposition porte une réflexion simple : Quelle forme pour le Street Art de demain ?, en valorisant les artistes de nouvelle génération aux influences numériques qui pratiquent le graffiti 2.0, le light painting, le street mapping ou encore l’anamorphose, et place ces œuvres dans le contexte historique du Street Art.

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