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Mega-Games-Le-Blog.com

site appartenant à l'influenceur Defthunder

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
2K Games et Bethesda Softworks ont reu la bonne idée de commercialiser un coffret regroupant l'excellent FPS Bioshock et le magnifique RPG The Elder Scrolls IV : Oblivion. Vendu au prix généralement constaté de 29,99 euros depuis le 10 juillet dernier, ce coffret permettra aux étourdis qui aurait raté ces deux hits incontournables sur PC ou sur Xbox 360 de se plonger avec délice dans les univers de Rapture et de Cyrodiil. Notez au passage qu'à eux deux, Bioshock et Oblivion totalisent plus de 80 récompenses. Ca donne le vertige !

Un coffret Bioshock & Oblivion sur PC et Xbox 360Un coffret Bioshock & Oblivion sur PC et Xbox 360

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
c'est au tour de Pro Evolution Soccer 2010 de s'afficher avec une galerie montrant des images du jeu lui-même mais aussi des clichés issus de la création du stade de Liverpool, des séances de motion captures et même un comparatif des visages des joueurs depuis l'édition 2009. Comme nous l'expliquait l'équipe de développement dans sa vidéo d'hier, Pro Evolution Soccer 2010 (ou "Pesse 2010") mettre l'accent sur les contrôles à la fois individuelles et d'équipes grâce à plusieurs nouvelles options à régler avant le match.


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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Bayonetta qui sera vendu 7980 yens (une soixantaine d'euros). Par contre, aucune info concernant les sorties américaines et européennes qui doivent toujours se contenter d'un vague 4ème trimestre 2009.

 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Spore Hero une version légèrement différente du jeu de base sur PC. L'aspect création sera bien conservé pour vous permettre d'assembler des bras, des jambes, des têtes ou divers appendices à un corps quelconque. Ce qui change c'est que vous lancerez votre créature dans une périlleuse mission de sauvetage de votre planète. Plusieurs épreuves vous attendront mêlant combats, puzzles et bien sûr une bonne plâtrée d'humour. Spore Hero sortira en fin d'année.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Watchmen : The End is Nigh Part 2, ainsi qu'une vidéo présentant le même environnement. Il s'agit d'un club un peu particulier dans lequel évoluent des madames entièrement vêtues de cuir, ainsi qu'un monsieur qui fait franchement peur avec son slip et ses piercings aux tétons. Heureusement qu'il est bâillonné...


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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Il y a plus d'un an, lors de l'E3 2008, Microsoft annonçait un jeu South Park sur Xbox Live Arcade. Depuis, plus rien. On pouvait donc légitimement penser que le projet était mort et enterré, mais non, le voilà qui refait surface. En effet, le jeu sera enfin dévoilé le 23 juillet, lors de la Comic Con de San Diego (la grand messe annuelle des comics). On saura donc enfin de quoi il retourne voire, soyons fous, à quoi ça ressemble.


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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Mes Interviews
Boaki est un nouveau jeu vidéo en ligne pour les enfants.
Ayant déjà testé ce jeu (vous pouvez trouver mes impressions ici ), j'ai voulu en savoir plus. Christophe Ramboz a bien voulu répondre à mes questions.
http://jeuvideo.afjv.com/press_1010/101010_boaki.jpg
Combien a-t-il fallu d’années de développement pour ce jeu?
7 années au total ont été nécessaires pour développer le concept, les outils et le jeu.

Combien a-t-il fallu de personnes pour réaliser ce projet?
De l’invention et développement du concept jusqu’au lancement de www.boaki.com, en passant par la création des outils, la mise en place du projet aura nécessité plus de 100 intervenants. (Ingénieurs, graphistes, développeurs, ergonomes, pédagogues etc...)

Quels étaient les objectifs (pédagogiques, ludiques...) que vous vouliez développer à travers Boaki?
Le premier but était de créer un monde magique et harmonieux pour les enfants en prouvant aux parents qu’Internet en tant que média pouvait être inoffensif et être le vecteur idéal (et incontournable) de concepts novateurs et ludiques. Nous souhaitons davantage parler d’éveil que de pédagogie. BOAKI n’est pas là pour se suppléer à des professeurs ou des outils d’enseignement. Notre pédagogie est basée sur la collaboration entre enfants.Nous ne souhaitons plus la "course du rat" où il faut être "le" meilleur, ici les enfants gagnent ensemble et développent un esprit d’équipe et d’entraide.

Boaki est un monde non violent et où il faut s'entraider pour réussir des aventures, une bulle de douceur dans un univers de jeux vidéos assez violent somme toute... c'était important pour vous cela?
Bien sûr, pour toutes les raisons évoquées ci-dessus. De plus, nous ne désirions plus participer à la "course aux armements" et à l’escalade de la violence dans les jeux vidéo. Roland Oskian, le créateur et fondateur, a conçu le projet dans cette optique.

Quelle Mmo Rpg vous a inspiré pour faire Boaki?
Il n’y en a pas vraiment, tout vient de notre propre univers imaginaire.

Pourquoi ce Nom et pourquoi pas Adibou online par exemple?
Même si nous l’avions pu, nous n’aurions pas utilisé ce nom dont nous n’avons pas les droits de toute façon. En plus, Adibou a une image "d’accompagnement scolaire", ce que BOAKI n’est pas. Et nous souhaitons que BAOKI devienne "la" référence d’aujourd’hui comme ADI et ADIBOU l’ont été en leur temps.

Peut-on espérer voir Boaki sur un autre support (console de salon)?
Pourquoi pas? Cela ne fait pas partie de nos projets immédiats mais si un fabriquant de "hardware" voulait se lancer dans un développement pour assurer une compatibilité, nous serions évidemment à l’écoute.

Merci d'avoir répondu à mes questions
Merci à vous pour votre intérêt!

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
La suite de Professeur Layton et l'Etrange Village qui a cartonné cet hiver et marche encore très fort sur DS à ce jour (Cf. les meilleures ventes de jeux en France) se voit enfin gratifiée d'une date de sortie officielle. Sachez donc que le perspicace détective débarquera sur nos DS le 25 septembre prochain. Pour info, nos amis américains auront l'occasion de résoudre les 150 énigmes et autres puzzles diaboliques à partir du 24 août, soit un mois avant nous. Oui, c'est vraiment trop injuste comme disait jadis un certain poussin malchanceux...

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Sur le blog PlayStation officiel. Kazunori Yamauchi, de Polyphony Digital,  avoue franchement que les voitures ne subissent aucun dégât dans Gran Turismo PSP. Une annonce qui a de quoi décevoir les fans de cette simulation qui, pour le coup, n'en est plus vraiment une.



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