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Mega-Games-Le-Blog.com

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Développés à l'aide du moteur propriétaire RE Engine, les trois titres proposeront des rendus visuels modernisés, notamment grâce au ray tracing, et à une fréquence d’images augmentée et bénéficieront de l’audio 3D afin de renforcer l'immersion.

Pour les joueurs PlayStation 5, les trois titres proposeront également une prise en charge de la manette DualSense mettant à profit le retour haptique et les gâchettes adaptatives. Les joueurs ayant déjà acheté Resident Evil 2, Resident Evil 3 ou Resident Evil 7 Biohazard sur PlayStation 4 ou Xbox One pourront bénéficier de ces améliorations sans coût additionnel grâce à l'option de mise à niveau digitale PS4 vers PS5 ou au système Xbox Smart Delivery.

Les fans vont pouvoir revivre l’horreur dans une qualité technique encore inédite, garantie d’émotions fortes.

À noter qu’un patch de mise à niveau sera également disponible pour les utilisateurs de PC, sans frais supplémentaires.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ubisoft annonce que le jeu Assassin’s Creed The Ezio Collection est disponible chez les revendeurs du monde entier en exclusivité sur Nintendo Switch et Nintendo Switch Lite au prix public conseillé de 40,99€. Le jeu comprend les campagnes et toutes les extensions solo d’Assassin's Creed II, d’Assassin's Creed Brotherhood et d’Assassin's Creed Revelations ainsi que deux courts métrages : Assassin's Creed Lineage et Assassin's Creed Embers. Assassin's Creed The Ezio Collection permet aux joueurs d’incarner Ezio Auditore da Firenze, le légendaire Maître Assassin de la franchise Assassin’s Creed, et invite tous les fans de la licence à découvrir ou à redécouvrir trois opus majeurs de la série Assassin's Creed entièrement jouables hors ligne, n’importe où et n’importe quand grâce à la Nintendo Switch. Cette compilation exclusive bénéficie des fonctionnalités de la Nintendo Switch telles que le mode portable, les vibrations HD, l’interface tactile et un HUD optimisé.

Assassin’s CreedThe Ezio Collection comprend :

  • Assassin’s Creed II : Dans cet opus, les joueurs incarneront Ezio, un nouvel Assassin poursuivant le dessein de ses ancêtres dans l'Italie de la Renaissance, notamment à Florence et à Venise. Les joueurs découvriront un récit épique au cœur d’une ère de richesses et de conspirations. Ils devront perfectionner leurs talents d’Assassin en maniant des armes et des instruments conçus par le légendaire Léonard De Vinci en personne. Les extensions solo la Bataille de Forli et le Bûcher des Vanités seront disponibles en plus de la campagne.

 

  • Assassin’s Creed Brotherhood : En incarnant Ezio, pris au piège dans une lutte sans fin contre le puissant Ordre des Templiers, les joueurs se rendront à Rome, la plus grande ville d'Italie, centre du pouvoir, de la cupidité et de la corruption. Ils devront prouver leurs talents de meneur et leur puissance alors qu’ils prendront la tête d’une Confrérie entière d’Assassins. Les extensions solos La conspiration de Copernic et La disparition de Da Vinci seront disponibles en plus de la campagne.

 

  • Assassin’s Creed Revelations : Dans cet opus, Ezio abandonne son ancienne vie et part en quête de réponses lors d’une ultime quête. Les joueurs marcheront sur les traces de leur Mentor légendaire, Altaïr, au cours d’un voyage plein de découvertes et de révélations. Cette quête dangereuse les mènera à Constantinople, au cœur de l’empire ottoman, où une armée de Templiers menace de déstabiliser la région. L’extension solo L’archive perdue sera disponible en plus de la campagne.

 

  • Bonus : deux courts métrages sur Ezio. En plus des trois jeux, cette compilation inclura deux courts métrages : Assassin's Creed Lineage et Assassin's Creed Embers qui explorent l'histoire d'Ezio en profondeur.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

ArenaNet dévoile aujourd'hui une toute nouvelle bande-annonce pour Guild Wars 2: End of Dragons. Celle-ci raconte, en français, l'histoire du monde de Guild Wars 2 jusqu'à présent, et invite les joueurs à se remémorer les événements les plus marquants avant de se lancer dans la nouvelle extension, disponible dès lundi.

Guild Wars 2: End of Dragons sera disponible le 28 février prochain sur PC

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ubisoft présente l’ambitieuse roadmap 2022 de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, qui vient de franchir le cap des 80 millions de joueurs. L’Année 7 du jeu introduira de nouvelles cartes pour la première fois depuis trois ans, de nouveaux modes de jeu permanents dont le mode Match à mort par équipe, des efforts continus pour encourager le comportement positif des joueurs et bien plus encore.

Au cours de l'Année 6 du jeu, quatre nouveaux agents ont été ajoutés, de multiples cartes ont été repensées et de nombreuses mises à jour d'équilibrage des agents, du mode de confidentialité, des améliorations de l'interface utilisateur et du HUD ont été apportées. Pour l’Année 7, Ubisoft va poursuivre ses efforts pour faire de Rainbow Six Siege un jeu passionnant, bienveillant et respectueux.

ROADMAP DE L’ANNÉE 7

« Demon Veil », la première saison de l'Année 7, introduira la défenseuse japonaise Azami, une nouvelle carte country club située en Irlande ainsi qu’un mode de jeu permanent nommé Match à mort par équipe. La saison 2 introduira un agent belge et une carte exclusive au mode Match à mort par équipe en Grèce. L’agent de la saison 3 sera originaire de Singapour et introduira une nouvelle carte compétitive. Le dernier agent de l'année sera originaire de Colombie.

COMPORTEMENT DES JOUEURS ET SYSTÈME DE RÉPUTATION

Tout au long de l'Année 7, l'équipe de développement du jeu prendra les mesures nécessaires pour faire face au comportement problématique de certains joueurs et renforcera ses efforts de lutte contre la fraude, initiés lors de l’Année 6 via le système de réputation notamment. La saison 1 introduira des améliorations pour détecter les comportements toxiques et les déconnexions de joueurs et la saison 2 sanctionnera les joueurs qui abuseront du tir allié en limitant les tirs alliés inversés et en améliorant les annulations de match. Au cours de la saison 3, les joueurs pourront accéder aux options de signalement dans le Replay de Match afin de lutter contre le harcèlement dans les chats vocaux et écrits. La saison 3 introduira également les scores de réputation pour les joueurs et la saison 4 verra le déploiement de récompenses et de sanctions pour bloquer les récidivistes. Au cours de l’Année 7, l'équipe de développement s'efforcera d'atteindre son objectif qui est de créer un environnement sûr et équitable pour tous les joueurs de Rainbow Six Siege.

YEAR 7 PASS

À partir de demain et jusqu'au 21 mars, les joueurs pourront acheter le Year Pass pour 30€ ou le Year Pass Premium pour 60€.

Le Year Pass permet de débloquer les quatre Battle Pass saisonniers qui incluent un accès anticipé de 14 jours aux nouveaux agents dès leur lancement. Le Year Pass Premium permet quant à lui de débloquer quatre Battle Pass, d’avoir un accès anticipé aux nouveaux agents, à des skins d'armes exotiques exclusifs, à des crédits VIP et plus encore. Les joueurs qui achèteront le Year Pass Premium débloqueront également 20 niveaux supplémentaires sur 100, ce qui leur permettra de recevoir des récompenses plus rapidement.

GAMEPLAY SUR CONSOLE

Cette année, les joueurs sur console recevront plusieurs mises à jour dédiées concernant la personnalisation des commandes de visée, les préréglages de saisie pour la manette et les paramètres de champ de vision.

FONCTIONNALITÉS DIDACTIQUES

Pour simplifier la prise en main de Rainbow Six Siege par les nouveaux joueurs, l’Année 7 introduira un champ de tir composé d’espaces jouables où ils pourront s'entraîner et essayer diverses techniques sans subir la pression d'un match. Un autre outil didactique, les vidéos d’astuces pour les agents, permettra aux joueurs de découvrir chaque agent, ses gadgets et tous les conseils qui pourraient leur être utiles dans leur stratégie en tant qu’assaillants ou défenseurs.

MISES À JOUR DE L'ÉQUILIBRAGE ET DES SÉLECTIONS

L'équipe de développement continuera à retravailler plusieurs agents dont Zero, Bandit, Dokkaebi et Thatcher. L’Année 7 introduira de façon permanente les modes de jeu Match à mort par équipe et Arcade à la sélection et proposera également une refonte de l'expérience classée pour mieux refléter la progression des joueurs.

Le cross-play et la progression croisée seront disponibles sur Rainbow Six Siege en fin d’année 2022.

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NCSOFT annonce aujourd'hui l'arrivée de la toute première mise à jour de contenu majeure de Lineage2M. Celle-ci introduit le territoire d'Oren, un nouvel environnement enneigé que les joueurs vont pouvoir explorer pour éliminer des monstres et mettre la main sur de précieux trésors.

Ils pourront également glaner de nouvelles ressources dans de nouvelles zones comme la Vallée Enchantée et la Mer de Spores. Pour fêter l'arrivée de cette mise à jour comme il se doit, NCSOFT offre de nombreux cadeaux aux joueurs de Lineage2M, à récupérer directement en jeu. Lineage2M propose d'incroyables environnements en 4K, des temps de chargement ultra-rapides, ainsi que des batailles en monde ouvert qui rassemblent jusqu'à 10.000 personnes. Lineage2M est disponible sur mobiles ainsi que sur PC via la plateforme de cross-play PURPLE.

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Codemasters dévoile aujourd’hui le dernier épisode de sa série consacrée aux talents de F1 2021 et mettant en scène Carlos Sainz, le pilote de Ferrari. Fan de longue date du Real Madrid, Carlos s’est rendu sur le terrain d’entraînement du club pour affronter le gardien de but belge Thibaut Courtois sur F1 2021 et FIFA 22.

#CarlosSainz et #ThibautCourtois S'AFFRONTENT DANS #F12021 ET #FIFA22
#CarlosSainz et #ThibautCourtois S'AFFRONTENT DANS #F12021 ET #FIFA22

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Courtois ayant fait ses preuves lors des récents événements compétitifs sur F1 2021 et FIFA 22 étant un incontournable de l'équipe Ferrari, la compétition a été aussi disputée que prévu. Au cours des deux dernières années, Courtois s'est révélé être doté d’un talent inné pour la course et est devenu un participant régulier de la série des Grands Prix virtuels F1, lancée en mars 2020 pour remplacer les courses reportées pendant la saison de Formule 1.

Extrêmement performant, Thibaut a donné du fil à retordre à tous les autres talents non issus de la F1, en terminant systématiquement devant ses camarades footballeurs. L'amour de Carlos Sainz pour le Real Madrid est bien connu ; en mars 2021, Carlos est devenu membre honoraire du club, la plus haute distinction décernée par ce dernier. Pendant la saison de Formule 1, il passe une grande partie de son temps libre à jouer à FIFA contre les autres pilotes. Il a précédemment affronté Marco Asensio, du Real, et s'est incliné 3-0. “EA SPORTS nous permet de créer des confrontations de rêve en réunissant nos prestigieux talents,” a déclaré Paul Jeal, Senior Franchise Director de F1 chez Codemasters.

"Les deux athlètes ont fait preuve de la même intensité et du même désir de vaincre que dans la vie réelle." F1 2021, le jeu officiel de la FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP, comprend plusieurs nouvelles fonctionnalités, notamment un nouveau mode histoire palpitant, "Point de Rupture", un mode Carrière étendu permettant à deux joueurs de s'associer et de piloter ensemble, et Début Saison Réelle qui permet de commencer à n’importe quel moment du calendrier en cours avec les classements des pilotes et des constructeurs à jour.

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Publié le par Defthunder
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Vertigo Games, la branche d'édition et de développement spécialisée en réalité virtuelle du groupe mondial Koch Media, a dévoilé aujourd'hui l'édition physique de son FPS d'action en réalité virtuelle After the Fall ; l'Après la Chute – Édition Frontrunner.

Après le lancement réussi du jeu sur Meta Quest 2, PlayStation VR et PC VR, After the Fall lance sa saison Frontrunner en février, suivie d'une édition physique exclusive PlayStation VR le 25 mars.

Vertigo Games continue de supprimer le contenu de la saison Frontrunner dans les mois à venir, qui sera disponible pour tous les joueurs dans le cadre des éditions After the Fall - Launch et Deluxe et physique After the Fall - Frontrunner Edition.

L'édition After the Fall - Frontrunner inclut :

  • Accès complet à la saison Frontrunner
  • Skin "Ultimate Buster" exclusif à PS VR
  • Thème et avatars PS4
  • Bande son originale numérique officiell
  • Artbook numérique

 

#VertigoGames annonce #AftertheFall - Frontrunner Edition
#VertigoGames annonce #AftertheFall - Frontrunner Edition#VertigoGames annonce #AftertheFall - Frontrunner Edition#VertigoGames annonce #AftertheFall - Frontrunner Edition

Avec une coopération intense à 4 joueurs et un jeu croisé (PC, PlayStation VR et Quest 2) à la base, After the Fall offre un gameplay coopératif bourré d'action, conçu à partir de zéro pour la réalité virtuelle. C

ommençant dans un espace partagé avec jusqu'à 32 autres joueurs sur toutes les plateformes, les joueurs s'aventurent dans les vestiges de LA post-apocalyptique en équipes de quatre, brandissant des armes avec des mouvements réels. Pour garder une longueur d'avance sur leurs ennemis, les joueurs récupèrent LA infestée de morts-vivants, avec de nouvelles découvertes qui se cachent à chaque coin de rue. Développé par Vertigo Studios (Arizona Sunshine) et publié par Vertigo Games, After the Fall – Frontrunner Edition sera disponible sur PlayStation VR le 25 mars 2022. 

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Publié le par Defthunder
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2022 s’annonce intéressante pour le secteur du jeu vidéo. De nombreux géants du tech ont déjà annoncé en janvier diverses acquisitions. Elles traduisent leur envie d’anticiper la croissance rapide du marché des jeux mobiles et du métavers, une sorte de salle de réalité virtuelle où il est possible d’interagir avec d’autres joueurs grâce à du matériel et des logiciels de pointe. La frontière entre réalité et jeux vidéo continuera donc à s’évanouir au fil de l’année. Mais sommes-nous prêts pour cette nouvelle réalité ?

 

Olaf Sonneveld est Consumer Leader chez Lenovo Benelux et responsable du département jeux vidéo. Il estime que cinq développements devraient, cette année, rendre les jeux vidéo encore plus réalistes et accessibles au grand public. « Des avancées considérables ont eu lieu dans le monde du jeu vidéo, ces dernières années. Les jeux vidéo séduisent de plus en plus le grand public. Ils nous ont également permis de rester en contact avec nos amis et familles lorsque nous ne pouvions pas nous voir. L’industrie est maintenant prête à passer à l’étape suivante, et ce, grâce à ces cinq développements », explique Olaf Sonneveld.

  • Des abonnements de gaming

De nombreux gamers avaient déjà contracté un abonnement de gaming en 2021, mais cette année marquera une véritable percée. Un nombre grandissant d’entreprises sautent le pas et le format attire les consommateurs. Un abonnement à un prix relativement bas leur donne accès à des services supplémentaires, tels que du contenu exclusif, un accès anticipé aux sorties de jeux vidéo très attendues et à des jeux vidéo indépendants créatifs. Les gamers testent ainsi plus facilement de nouveaux jeux sans devoir tous les acheter en même temps grâce à une forme d’abonnement. L’idéal pour les joueurs dont le budget est serré.

 

  • Des éléments individuelles aux systèmes complets

Alors qu’auparavant de nombreux gamers montraient une préférence pour l’assemblage de leur propre PC, ces deux dernières années ont été marquées par une préférence croissante pour les systèmes complets, comme la série Legion. Ces systèmes doivent bien évidemment proposer des composants de haute qualité au niveau des cartes graphiques, du RGB, de l’éclairage et des panneaux. Il est en effet plus sûr d’acheter un système complet que de devoir gérer les délais de livraison variables des différents composants.

  • Le métavers : l’avenir du gaming

Les avis divergent au sujet de ce qu’est réellement le « métavers », mais la majorité s’accorde sur un point : ce monde de réalité virtuelle est l’avenir. L’industrie du jeu vidéo est en pole position pour conceptualiser le métavers. Et on s’attend même à ce que le jeu fasse office de test pour le lancement du métavers dans notre quotidien. Les géants du logiciel ne rachètent donc pas des entreprises de jeux vidéo par hasard… Olaf Sonneveld : « Le métavers offrira une toute nouvelle dimension aux jeux vidéo en ajoutant toujours plus de réalité augmentée (RA) et de réalité virtuelle (RV). Il s’agira véritablement d’une expérience interactive et réaliste, car les joueurs auront l’impression d’être en immersion totale dans le jeu. Ils seront en mesure de faire des choses qu’ils n’oseraient jamais faire dans la vie réelle ou qu’ils ne seraient pas capables de faire. C’est dans cet aspect que réside l’avenir du métavers. En ce qui concerne son apparence et ses répercussions, seul le temps nous le dira ».

  • Être payé pour jouer

La blockchain est omniprésente, mais peu d’entre nous savent réellement en quoi elle consiste et quel est son fonctionnement. Il est cependant important de s’intéresser à sa technologie, vu qu’il s’agit de l’un des développements les plus récents du gaming. Les jeux vidéo qui se basent sur la technologie de la blockchain permettent aux joueurs d’être propriétaires d’objets au sein du jeu : des NFT ou jetons non fongibles (de l’anglais non-fungible tokens). Un NFT est une sorte de certificat numérique qui atteste que quelque chose vous appartient. Il s’agit d’une tentative de rendre unique chaque élément de ce monde numérique qui évolue si vite. Olaf Sonneveld donne un exemple : « Lorsque l’on propose un skin Fortnite en NFT, un premier joueur pourra débloquer cette tenue dans le jeu vidéo et en devenir le propriétaire grâce au NFT. La tenue pourra ensuite être revendue au plus offrant, et ce, parfois pour une belle somme d’argent. Les gamers avérés peuvent ainsi se servir de leur passion pour gagner de la cryptomonnaie ».

  • Évolution des transmédias

Jeux vidéo et séries vont encore plus se rencontrer en 2022. The Witcher, la série Netflix basée sur le jeu vidéo éponyme, et Arcane, la série télévisée d’animation issue de l’univers de League of Legends, sont toutes deux sorties en 2021. Beaucoup de nouvelles séries inspirées de jeux vidéo à la renommée internationale sont d’ailleurs en préparation : Cyberpunk: Edgerunners (Netflix), Assassin’s Creed (Netflix), The Last of Us (HBO) et Fallout (Amazon). Le film Borderlands devrait également sortir cette année. Le transmédias, c’est-à-dire l’hybridation entre les médias, continue à gagner en popularité. Le monde du jeu vidéo évolue constamment, ce qui entraîne des progrès technologiques rapides et donc des changements aussi bien au niveau de l’expérience des concepteurs que de celle des gamers. Nous avons hâte de découvrir ce que nous réserve 2022.

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Publié le par Defthunder
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Ubisoft annonce que Riders Republic sera jouable gratuitement du 10 au 14 février sur PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One.

Les joueurs PlayStation peuvent précharger le jeu dès aujourd’hui. Ubisoft annonce également son partenariat avec Prada, célèbre marque de luxe italienne, qui introduit sa collection iconique à rayure rouge, Prada Linea Rossa, dans l’univers sportif de Riders Republic. Les joueurs vont vivre dès aujourd’hui une expérience immersive dans l’univers de Prada et découvrir que certaines sections du Riders Ridge, le hub social du jeu, ont été redécorées aux couleurs de la collection Prada Linea Rossa. Mêlant des influences tirées de l’univers du sportswear technique et des silhouettes épurées, Prada Linea Rossa redéfinit l’idée du luxe moderne en mettant l’accent sur les détails techniques et de nouvelles possibilités de fabrication. Des pièces haute performance au design dynamique et polyvalent, confectionnées à l’aide de technologies textiles durables, définissent un nouvel uniforme urbain pensé pour le mouvement.

Ce partenariat introduit des activités et des cosmétiques uniques incluant : Un nouvel événement intitulé Prada Beyond the Line : jouable en solo ou contre des amis, cet événement est une nouvelle version créative de l'un des snow parks les plus épiques de la Republic. Il permettra aux joueurs d'utiliser gratuitement les skis Faction x Prada Linea Rossa, le vélo jumbo ainsi que la nouvelle motoneige freestyle de Riders Republic.* Une tenue in-game originale créée par Prada en exclusivité pour Riders Republic. Les joueurs pourront débloquer cette tenue en participant aux défis hebdomadaires des Shackdaddy Bandits. Un nouveau programme de sponsoring Prada comprenant de nouveaux équipements tels qu'un vélo, des skis, un snowboard et deux tenues Prada originales supplémentaires (disponibles le 16 février).

« Nous sommes ravis de nous associer à une entreprise aussi créative qu'Ubisoft pour proposer notre propre interprétation du jeu. Riders Republic est centré sur les sports de plein air et la performance, c’est donc une association parfaite avec la collection Linea Rossa. La technologie et l'innovation ont toujours fait partie intégrante de Prada. Nous continuerons donc à explorer de nouveaux scénarios chaque fois que des opportunités intéressantes pour la marque se présenteront afin de construire des expériences originales et authentiques », déclare Lorenzo Bertelli, Group Marketing Director de Prada et Head of Corporate Social Responsibility. « Nous sommes ravis d'avoir eu l'opportunité de travailler avec Prada pour concevoir des tenues et des équipements sportifs originaux, dans le cadre

, déclare Arnaud Ragot, directeur du jeu chez Ubisoft Annecy.

« Nous avons à cœur d'offrir à nos joueurs une expérience de jeu riche et diversifiée et sommes impatients de découvrir leurs retours sur ces nouveaux contenus in-game et sur cette collection originale. » Riders Republic bénéficiera également d’un week-end gratuit sur PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One qui aura lieu du 10 février à 17h jusqu'au 14 février à 20h, heures françaises. Tous les joueurs auront accès à tous les contenus du jeu de base pendant toute la durée du week-end gratuit. Les joueurs qui souhaiteront poursuivre leur exploration et acheter Riders Republic pourront non seulement conserver leur progression du week-end gratuit mais aussi bénéficier de remises pouvant aller jusqu'à -50 % sur le jeu

Tous les détenteurs de Steep qui achèteront Riders Republic pourront également récupérer gratuitement le pack de récompenses Steep sur Ubisoft Connect.

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Publié le par Defthunder
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En juin 2020 nous quittait Marion Hänsel, cinéaste majeure du cinéma belge et mondial. L’Académie André Delvaux a choisi pour cette 11e édition des Magritte du Cinéma de lui remettre, à titre posthume, le Magritte d’honneur 2022. « Je n’ai pas oublié », répétait-elle à l’envie dans son dernier film, Il était un petit navire, essai filmo-biographique, sincère et poétique, qui faisait oeuvre des éclats de sa mémoire. « Je n’ai pas oublié, je rêve, je pense, je me souviens. »

Immobilisée par une longue convalescence, Marion Hänsel remontait les méandres du fleuve de sa mémoire, excursion aussi introspective que rétrospective, qui s’impose aujourd’hui comme un testament cinématographique terriblement émouvant. Avec près de 15 longs métrages dans sa filmographie, entre adaptations littéraires et créations originales, elle s’est imposée dans le paysage cinématographique belge et mondial avec une oeuvre puissante, exigeante et éminemment personnelle. Au fil de sa carrière, son cinéma a croisé des Prix Nobel, transcendé des Goncourt, été sélectionné à Cannes et Venise (où elle a remporté le Lion d’Argent). Du Pacifique à l’Afrique du Sud, de Djibouti à Hong Kong, sa filmographie offre un voyage à travers le temps et l’espace, aussi lettré que spectaculaire. Marion Hänsel, de nationalité belge, est née à Marseille en 1949. Rapidement, elle rentre en Belgique, où elle grandit à Anvers. Elle se passionne très tôt pour le jeu, se rêve comédienne, et s’inscrit à l’IAD. Mais elle ne s’y retrouve pas, et se tourne vers le Théâtre des Galeries, puis le Théâtre des Quatre Sous. Ses voyages l’amènent à côtoyer les plus grands, elle suit les cours de Lee Straberg à l’Actor’s Studio à New York, entre à l’Ecole du Cirque d’Annie Fratellini à Paris.

En 1977, elle écrit et réalise son premier court métrage, Equilibres, et crée dans le même temps sa société de production, Man’s Films, qu’elle animera jusqu’à la fin. Son premier long métrage, Le Lit, une première adaptation (elle en fera une brillante spécialité) de l’écrivaine belge Dominique Rolin, lui vaudra le Prix Cavens du Meilleur film belge. Elle enchaine avec une autre adaptation, s’exilant au Sud de l’hémisphère Sud pour tourner Dust, d’après le romancier sud-africain J.M. Coetzee, Prix Nobel de littérature. Le film obtient le Lion d’Argent à Venise. Cette histoire de haine plus que d’amour, traversée par une incroyable tension charnelle, est servie par une approche très sensorielle du récit. On ressent avec les personnages la chaleur, la poussière, la lumière éblouissante, avec les ombres des tonnelles, et le vert des boiseries comme seules couleurs ou presque, dans un paysage dont le ciel et l’espoir sont quasiment absents. Jane Birkin y tient un rôle à contre-emploi où son corps en lutte constante contre ses pulsions répond avec douleur au récit de sa folie rampante. En 1987, elle réalise Les Noces Barbares, une adaptation de l’ouvrage de Yann Queffelec, prix Goncourt 1985. Puis viennent Il Maestro en 1989, Sur la terre comme au ciel en 1991, Between the Devil and the Deep Blue Sea en 1995 (sélectionné en compétition officielle au Festival de Cannes), The Quarry en 1998, Grand prix des Amériques à Montréal, ou encore Nuages: lettres à mon fils en 2001.

En 2006, elle réalise à Djibouti Si le vent soulève les sables. Le film a participé à plus de 50 festivals et remporté une vingtaine de prix. En 2010, c’est Noir Océan adapté de deux nouvelles d’Hubert Mingarelli, qui se passe sur un navire de la Marine française dans le Pacifique. Vient ensuite La Tendresse (2013), un road-movie, scénario original cette fois, porté par le duo Marilyne Canto/Olivier Gourmet, lumineux. En 2016, elle retrouve Olivier Gourmet dans En amont du fleuve, à nouveau sur un scénario original, où le comédien belge retrouve Sergi Lopez lors d’une odyssée fraternelle, tendue, aux confins de la Croatie. Également productrice, elle a notamment accompagné No Man’s Land de Danis Tanovic, Oscar du Meilleur film en langue étrangère en 2002, 25 degrés en hiver de Stéphane Vuillet en 2005, Diego Star de Frédéric Pelletier en 2013, Zagros de Sahim Omar Kalifa en 2018, ou encore Les Chemins de la mémoire de Jose Luis Penafuerte, Magritte du Meilleur documentaire en 2011.

Son dernier film en tant que productrice, The Whaler Boy, du réalisateur russe Philipp Yurev, était en Compétition au Festival de Venise aux Giornate degli autori. En tant que productrice et comme réalisatrice, elle a par ailleurs participé très activement à la vie du secteur du cinéma belge francophone. Comme membre fondatrice et active de l’UPFF (l’Union des Producteurs Francophones de Films) notamment, mais aussi en présidant la Commission de Sélection des Films à deux reprises, en 1996 puis en 2002. C’était donc une évidence pour le CA de l’Académie André Delvaux d’honorer sa mémoire lors cette édition 2022, et de lui attribuer, à titre posthume, le 11e Magritte d’Honneur, après ceux remis à Monica Belluci, Raoul Servais, Sandrine Bonnaire, André Dussollier, Vincent Lindon, Pierre Richard, Emir Kusturica, Costa-Gavras, Nathalie Baye et André Delvaux. Il sera remis à son fils, Jan Ackermaens, conjointement par Charly Herscovici, Président de la Fondation Magritte, et la chanteuse et comédienne française Jane Birkin, héroïne de Dust, Lion d’Argent à Venise. La 11e Cérémonie des Magritte du Cinéma sera diffusée en direct le samedi 12 février à partir de 20h30 sur La Trois, TV5 et Auvio.be.

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