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Mega-Games-Le-Blog.com

site appartenant à l'influenceur Defthunder

Publié le par Defthunder
Publié dans : #High Tech

Nokia et MediaTek ont ​​annoncé aujourd'hui avoir réalisé une première mondiale en agrégeant avec succès le spectre 5G autonome à l'aide de l'agrégation à 3 composants (3CC).

Cela augmente l'utilisation du spectre inférieur à 6 Ghz 5G en combinant plus efficacement 210 MHz de spectre FDD et TDD pour atteindre un débit de pointe de 3,2 Gbit/s en liaison descendante. Cette décision permettra aux fournisseurs de services de communication d'offrir des débits plus élevés et une meilleure couverture à un plus grand nombre de clients. Pour atteindre ces performances, Nokia a fourni son dernier équipement AirScale, y compris son architecture AirScale 5G SA alimentée par sa technologie ReefShark System-on-Chip (SoC) économe en énergie ainsi que son cœur 5G natif du cloud .

MediaTek a fourni son nouveau modem M80 5G qui combine les capacités mmWave et sub-6 GHz sur une seule puce ainsi que la plate-forme de test de l'équipement utilisateur. Carrier Aggregation combine des bandes de fréquences pour des débits plus élevés et une couverture accrue, offrant une capacité de réseau supérieure en maximisant l'efficacité spectrale des réseaux 5G. Le duplex à division de fréquence ( FDD) à 600 MHz (n71) est une bande de fréquence inférieure qui offre une large zone de couverture, améliorant les performances de bord de cellule.

Le duplex à répartition dans le temps à 2600 MHz  a une bande passante et une capacité plus élevées . La combinaison de ces bandes de spectre prend en charge une gamme de scénarios de déploiement 5G, y compris une couverture intérieure ainsi qu'une couverture extérieure améliorée. Les bandes de fréquences inférieures à 6 Ghz à bande élevée prennent en charge des capacités à large bande mobile de grande capacité et extrêmes.

JS Pan, directeur général du système de communication sans fil et des partenariats chez MediaTek , a déclaré

:Ce test démontre l'importance de l'agrégation d'opérateurs pour permettre aux opérateurs mobiles du monde entier d'offrir une vitesse et une capacité de premier ordre à leurs abonnés. La combinaison du portefeuille AirScale de Nokia et de notre technologie augmente les possibilités des actifs de spectre et des réseaux 5G. Nous sommes impatients de poursuivre notre partenariat avec Nokia pour faire progresser l'écosystème 5G.

Mark Atkinson, SVP, Radio Access Networks PLM chez Nokia, a déclaré

Nokia continue de piloter l'écosystème 5G en proposant des innovations nouvelles et importantes. Ce test de validation démontre comment les opérateurs mobiles peuvent maximiser leurs allocations de spectre et offrir une couverture et une capacité améliorées aux abonnés . Nokia s'engage à repousser les limites de la 5G et à offrir des performances de pointe. Des combinaisons d'agrégation de transporteurs à haute capacité peuvent être réalisées à la fois en 5G autonome (SA) et non autonome (NSA) sur la base de notre architecture évolutive en bande de base Airscale.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Knockout City, le titre inspiré du ballon prisonnier de Velan Studios et d’EA Originals, vient d’annoncer la sortie mondiale de la Saison 3 : Pir@tage.

La Saison 3 propose aux spécialistes de la bagarre d’évoluer dans une prison désaffectée après le piratage de leur monde par Z3R0, un œil omniprésent qui surveille la télévision, les panneaux publicitaires et même les tenues des spécialistes de la bagarre. Cette nouvelle Saison vous offre l’occasion d’élucider le mystère du fameux Z3R0 et, grâce au Pass bagarre, de gagner des niveaux et de débloquer des objets exclusifs pour entrer sur le terrain avec style. La Saison 3 de Knockout City vous propose une toute nouvelle expérience de jeu avec notamment : 4 playlists et événements exclusifs - Découvrez de nouveaux modes tout au long de la saison ainsi que des variantes inédites. Tentez de remporter de l’Holofrik, de l’XP ou des Tickets événements et dépensez-les dans une Boutique événement pour acheter des objets cosmétiques. De nouveaux Contrats de bande hebdomadaires et 18 Récompenses cosmétiques de bande exclusives - Laissez-vous tenter par les Objets cosmétiques de bande : Faites rugir un Klaxon de bande à votre image lors de la cinématique d’introduction et pénétrez sur le terrain avec classe dans un dérapage contrôlé. Découvrez également chaque semaine de nouveaux Contrats Pass bagarre, ainsi que des Niveaux et des Contrats entraînement. Une nouvelle carte : Bagarre confinée - Méfiez-vous, les systèmes de sécurité de cette prison désaffectée sont encore actifs ! Les Drones projecteurs vous surveillent. Si vous avez le malheur de vous faire repérer, une Tourelle de sécurité se déclenche et envoie un Ballon Cage dans votre direction.

Utilisez cette mécanique pour prendre l’avantage sur un adversaire en le lançant hors de la carte ou pour attraper le Ballon Cage en plein vol et l’envoyer contre l’équipe adverse. Le tout nouveau Pass bagarre - À partir de la Saison 3, le Rang de rue ne sera plus la seule façon de gagner des niveaux et de débloquer des objets cosmétiques exclusifs pour frimer sur le terrain !

Découvrez le Pass bagarre, composé de 100 niveaux et de tout un tas de récompenses uniques à gagner. Débloquez des niveaux en terminant des parties, en obtenant de l’XP et en validant des Contrats Pass bagarre. Chaque semaine, découvrez 6 nouveaux Contrats Pass bagarre hebdomadaires et suivez votre progression au fil des parties. Chaque gain de niveau vous permet de remporter des objets cosmétiques, des Véhicules de bande, des Boissons énergétiques, des Jetons style, de l’Holofrik et bien plus encore ! Un contenu supplémentaire exclusif - Une nouvelle Boisson énergétique, des Voix de joueurs, des Lieux Chonky, des Packs, des objets de boutique et plein d’autres surprises. Un nouveau Véhicule de Bande débarque également dans la Saison 3 : les Motos.

Choisissez parmi les cinq modèles suivants :

  •  Légendaire – Moto fantôme
  • Épique – Moto High-tech
  • Rare – Biker Boba
  • Rare – Crypto-chopper
  • Rare – Barracuda

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

L'équipe de Battlefield 2042 a publié aujourd’hui une interview (disponible ici) et la bande son du jeu.

Elle a été composée par Hildur Guðnadóttir et Sam Slater, qui ont tous les deux travaillé sur la bande-son de Chernobyl et Joker, pour laquelle ils ont remporté un Oscar.  La bande originale est disponible à l'achat sur iTunes et d'autres plateformes musicales numériques du monde entier. Elle est actuellement disponible en streaming (et à l'achat) sur Spotify, Apple, Amazon, Google, Deezer et Tidal.

Ce briefing Battlefield comporte également cinq pistes musicales gratuites issues de la bande originale, dont les deux dernières sont exclusives à l'article : Battlefield 2042 Theme, Orbital, The Observation of Beautiful Forms, Unwave et Dry Ice.

 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Leader mondial dans le divertissement interactif et créateur de la célèbre franchise FarmVille, annonce aujourd’hui que les préinscriptions pour son prochain titre FarmVille 3 sont désormais ouvertes.

Le jeu social de simulation agricole sortira le 4 novembre 2021 dans le monde entier sur les appareils iOS et Android, ainsi que sur les ordinateurs Apple équipés du système M1. Zynga a également le plaisir de dévoiler la première bande-annonce du jeu, dans laquelle apparaissent Marie, de nouveaux personnages ainsi que les adorables animaux qui attendent les joueurs dans FarmVille 3.

 

« Il y a 11 ans, FarmVille a débarqué sur la scène vidéoludique et a formé une communauté fidèle, qui s’est traduite par plus de 700 millions d’installations pour la franchise FarmVille à travers le monde », déclare Bernard Kim, President of Publishing de Zynga. « Aujourd’hui, nous avons le plaisir d’ouvrir les préinscriptions pour FarmVille 3. Ce jeu est conçu pour captiver l’imagination des nombreux fans qui ont apprécié FarmVille au cours de la décennie passée, ainsi que l’enthousiasme d’une nouvelle génération de joueurs. »

FarmVille 3 comprendra plus de 150 races d’animaux parmi lesquels figureront des poulets, des vaches et de nouvelles espèces exotiques comme des tigres amicaux et de duveteux alpagas ! Les joueurs pourront adopter, nourrir et élever des bébés animaux tels que d’adorables poussins, agneaux, porcelets et bien d’autres créatures mignonnes. Ils seront récompensés pour leurs efforts parentaux en recevant des objets spéciaux qui les aideront tout au long de leur parcours. Marie fera son grand retour et sera une guide familière pour la communauté FarmVille, tout en accueillant les nouveaux joueurs qui désirent exploiter leur terre pour la toute première fois. Elle sera accompagnée par plus de 30 personnages différents dotés de compétences utiles comme la cuisine, la pêche, le bûcheronnage et l’artisanat afin d’aider les joueurs à développer leur ferme. La météo aura aussi son rôle à jouer !

Qu’il pleuve ou qu’il fasse beau, les joueurs pourront consulter les prédictions météorologiques du jeu et les utiliser à leur avantage afin de booster leur prochaine récolte ou de planifier leur prochaine pêche. Les joueurs peuvent dès à présent s’inscrire afin de recevoir les actualités de FarmVille 3 et faire partie des premiers à être alertés lors du lancement du jeu le 4 novembre.

Au cours des deux premières semaines suivant la sortie mondiale, les joueurs qui téléchargent FarmVille 3 recevront un kit de démarrage spécial qui contiendra notamment des éléments décoratifs afin de personnaliser leur propriété, ainsi qu’une photo de profil « Early Bird ».

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

À l’occasion de l’événement spécial des 20 ans d’anniversaire de la franchise Ghost Recon, Ubisoft annonce Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline, un nouveau jeu de tir PvP tactique gratuit en ligne, ancré dans l’univers de Ghost Recon. Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline sera disponible sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation4, sur PC via Ubisoft Connect, sur Stadia et sur Amazon Luna dès son lancement en France.

Le cross-plateforme sera également disponible au lancement du jeu. Les joueurs peuvent s'inscrire dès maintenant sur ghostreconfrontline.com pour avoir une chance de participer aux premières phases de tests du jeu et recevoir les dernières actualités et mises à jour. Le premier Test Fermé se déroulera du 14 au 21 octobre et sera accessible aux joueurs PC en Europe uniquement.

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Développé par Ubisoft Bucarest, studio ayant notamment travaillé sur Ghost Recon Wildlands et Ghost Recon Breakpoint, Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline offrira aux joueurs une liberté d’approche inédite dans l'univers de la franchise avec une expérience militaire multijoueur gratuite à la première personne qui rassemblera jusqu’à plus de 100 joueurs à chaque partie. Dans Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline, les joueurs découvriront l'île de Drakemoor, un monde ouvert composé de lieux et de biomes distincts. Le jeu disposera d'un large panel d'outils tactiques, offrant aux joueurs une liberté totale dans leur gameplay, ainsi que différents modes de jeu. « Expédition », sera le mode de jeu principal de Frontline, proposant une nouvelle approche du Battle Royale classique. Chaque partie rassemblera plus de 100 joueurs répartis par escouade de 3. Ces escouades devront collaborer pour compléter des objectifs stratégiques qu’elles découvriront en explorant la carte de ce monde ouvert immense, sans aucune contrainte de cercle rétrécissant.

Une fois que les joueurs auront fini de collecter des intels, ils devront se rendre dans une zone de largage et demander une extraction. Dès que cette demande aura été effectuée, toutes les équipes présentes sur la carte connaîtront la position de l'extraction et tenteront d'intervenir. Les joueurs devront alors jouer stratégiquement pour réussir à s'échapper et remporter la partie. Des modes de jeu supplémentaires seront également disponibles au lancement. Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline proposera un système de classes unique et avancé qui permettra aux joueurs d'améliorer et de personnaliser leurs mercenaires en fonction de leur stratégie. Trois classes de mercenaires seront disponibles pendant le premier Test Fermé : La classe Assaut excelle au combat rapproché et aux manœuvres offensives. La classe Soutien offre une protection supérieure avec des compétences de fortification. La classe Éclaireur peut facilement procéder à la reconnaissance de la zone pour son escouade, révélant et traquant les ennemis à distance sans crainte de représailles.

D’autres classes seront ensuite ajoutées au lancement du jeu. Les joueurs pourront même changer de mercenaire en plein cœur de la bataille, ce qui rendra chaque partie unique et stratégique.

"Nous sommes impatients de découvrir les réactions des joueurs lors du premier test de Ghost Recon Frontline. Nous ferons ensuite le nécessaire pour ajuster le jeu en fonction de leurs retours tout au long des différentes phases live prévues avant le lancement. Nous avons à cœur d’offrir aux joueurs l'expérience de jeu la plus aboutie et la plus divertissante possible », déclare Bogdan Bridinel, Creative Director à Ubisoft Bucarest.

#Ubisoft annonce le  free to play #GhostReconFrontline
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Pour célébrer le 20ème anniversaire de la franchise Ghost Recon comme il se doit, les joueurs peuvent télécharger gratuitement le premier jeu de la série, Tom Clancy's Ghost Recon, sur Ubisoft Connect. De plus, le DLC Fallen Ghost est d’ores et déjà accessible gratuitement pour tous les joueurs de Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands et le DLC État Profond l’est pour tous les joueurs de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia et sur PC via Ubisoft Connect et l'Epic Games Store jusqu'au jour de mon anniversaire le 11 octobre.

Le premier Test Fermé de Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline débutera le 14 octobre pour les joueurs PC en Europe uniquement. Les joueurs peuvent se rendre sur ghostreconfrontline.com pour s'inscrire et recevoir les prochaines informations et détails concernant les tests du jeu.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Disponible depuis le 21 septembre sur Playstation 4 , PS5 et PC , Kena : Bridge of Spirits est un jeu à l'ancienne qui profite de la nouvelle technologie pour se mettre en valeur.

Sur PS4 , il reste beau mais sur PS5 et PC le est jeu juste magnifique.

Malgré les 10 heures pour le terminer , il mérite de finir dans votre collection.

 

 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Pour patienter avant sa sortie le nouveau méchant de Far Cry 6 vous laisse un petit message en vidéo.

Dans cet nouvel opus , vivez l'expérience réaliste d'une guérilla des temps modernes, et renversez un dictateur et son fils pour libérer Yara.

Disponible dès le 7 octobre 2021 sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Epic Games et Ubisoft Connect.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ubisoft et Hamilton dévoilent plus d’informations au sujet de leur partenariat dans le cadre de la sortie du jeu Far Cry 6.

À partir du 7 octobre, les joueurs pourront non seulement porter virtuellement l’édition limitée de la montre automatique Khaki Field Titanium dans le jeu, mais également l’acheter et la porter dans la vraie vie. La montre Khaki Field Titanium Automatic est intimement liée à l’histoire de Yara, l’île fictive des Caraïbes sur laquelle se déroule Far Cry 6. Ses aiguilles n’ont jamais cessé de tourner et ce malgré des décennies d’instabilité politique et une tentative d’assassinat en 1983 de son premier propriétaire, Santos Espinosa, ancien dirigeant de l’île. Pour faire honneur à cette histoire, seuls 1983 exemplaires de l’édition spéciale de la montre du jeu seront disponibles à la vente dans le monde réel. Dans Far Cry 6, les joueurs incarneront Dani Rojas et se battront pour libérer Yara, une île dirigée par l’impitoyable dictateur Antón Castillo, interprété par l’acteur Giancarlo Esposito (Breaking Bad, 2009-2011).

Au cours de cette aventure, ils pourront remporter la montre Hamilton en complétant une mission de guérilla. Les joueurs qui réussiront cette mission bénéficieront alors d’une compétence unique liée à cette montre, qui améliorera leur défense générale pendant leur aventure. « La montre Hamilton Khaki Field n’est pas qu’un simple accessoire. Elle fait véritablement partie de l’Histoire de Yara et est directement liée à celle du leader déchu de l’île, Santos Espinosa », explique Omar Bouali, Game Content Director d’Ubisoft Toronto. « C’est un détail qui ajoute une grande part d’authenticité au monde cinématographique que nous avons créé dans Far Cry 6 ». Dans la vraie vie, la montre Khaki Field Titanium d’Hamilton est robuste, résistante et fiable grâce à une combinaison de fonctionnalités de pointe et à son héritage militaire. Par ailleurs, ses détails soigneusement choisis offrent à cette montre 42mm un caractère bien distinct et donnent vie à l’univers de Far Cry 6. Composé d’un boîtier en titane brossé, le cadran en vinyle noir de cette édition limitée présente un centre mat et le chiffre « 6 » de manière à rappeler la typographie du logo du jeu.

L’aiguille des secondes est rouge en référence aux couleurs du jeu et en hommage aux guérilleros de Yara. Équipée d’un bracelet NATO en cuir marron, chaque montre sera également fournie avec un second bracelet en cuir nubuck marron qu’il sera possible d’équiper en un clin d’œil via un outil fourni, faisant écho à la philosophie « Resolver » typique de l’île de Yara, que les joueurs devront adopter dans Far Cry 6.

 

« Par expérience, nous savons qu’il n’est pas toujours facile de transformer une montre créée pour une œuvre audiovisuelle en produit de la vraie vie » déclare Vivian Stauffer, PDG d’Hamilton. « L’idée de créer une montre en édition limitée qui pourrait à la fois être portée par les joueurs dans la vraie vie et dans le jeu était un projet extrêmement excitant ».

 

Far Cry 6 sortira le 7 octobre prochain dans le monde entier sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC en exclusivité sur l’Epic Games Store et Ubisoft Store, Stadia, Amazon Luna dès son lancement en France et sur Ubisoft+*, le service d'abonnement d'Ubisoft.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Au milieu des années 2000, Nintendo décide de se retirer de la course aux polygones et d’explorer d’autres facettes du jeu vidéo. Un jeu vidéo plus inclusif et plus immersif. Ce virage en deux temps est d’abord passé par la Nintendo DS, qui n’a pas rougi devant les bluffantes spécifités techniques de la rutilante PSP. Le deuxième chapitre de ce virage, c’est la Wii.

Vecteur de lien social transgénérationnel pour certains, machine obligeant à gesticuler pour d’autres, la Wii n’a laissé personne indifférent. Hélas, malgré les montagnes qu’elle a déplacées, la console de salon la plus populaire de Nintendo n’a jamais eu le droit a un traitement digne de ce nom dans la littérature jeu vidéo française, raison pour laquelle Third Éditions a décidé de rectifier le tir. Rédigé par Thomas Pillon, journaliste chez Gameblog, L’histoire de la Wii. Révolution de palais à Kyoto invite le lecteur à se plonger dans cette fascinante success story qui a contribué à rendre l’entreprise japonaise plus forte que jamais. Édition classique

L’ouvrage de Thomas puise ses forces dans la ligne éditoriale de la maison d’édition. En clair, il n’est ici pas question d’une bible référençant un maximum de jeux ou d’accessoires, mais bien d’un ouvrage analytique qui n’élude pas les sujets qui fâchent (le piratage dont a souffert la console, par exemple). Jouissant d’une totale liberté de ton, l’auteur n’hésite pas à partager son amour pour la Wii, mais aussi à mettre en exergue des côtés moins reluisants de la console de Nintendo. En tout, ce sont pas moins de dix-sept chapitres qui rythment la lecture, mêlant en permanence anecdotes de coulisses et analyses. Fait assez rare chez Third pour être signalé, les couvertures des deux éditions disponibles ont été réalisées par le même illustrateur, en la personne de Pierre Roussel, et partagent donc une direction artistique commune ! L’artiste est entre autres connu pour ses illustrations de consoles explosées et peuplées de saynettes issues de jeux phares, c’est le principe que l’on retrouve sur ces deux couvertures.

L’édition classique, disponible sur le site de Third et en librairie pour 24,90€, met en scène la Wii mise à nue ; tandis que la couverture de l’édition « First Print », disponible en quantité limitée uniquement sur le site de la maison d’édition pour 29,90€, met en scène la Wiimote, où grouillent des références à des jeux un peu plus intimistes (Muramasa, MadWorld...).

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